Recension av Tomb Raider: Definitive Edition

Lara Crofts senaste äventyr är lätt hennes bästa

Fördelar

  • Lara Croft är en trovärdig badass
  • Underbar
  • varierad miljö
  • En utmärkt känsla för tempo

Nackdelar

  • Bikaraktärer är tråkiga stereotyper
  • Har en långsam start
  • Definitive Edition erbjuder få uppgraderingar

Fördelar

  • +

    Lara Croft är en trovärdig badass





  • +

    Underbar

  • +

    varierad miljö

  • +

    En utmärkt känsla för tempo



Nackdelar

  • -

    Bikaraktärer är tråkiga stereotyper

  • -

    Har en långsam start

  • -

    Definitive Edition erbjuder få uppgraderingar



Lara Croft är död. Den här gången slets hon isär av vargar. Döden har också kommit i en mängd andra former: stenblock, björnfällor, spikar i halsen - e ach over-the-top exekvering en visning av sårbarhet. Dessa chockerande ögonblick är hårdhänta med sitt budskap, men det framträder högt och tydligt: ​​Lara Croft, ny Lara Croft, är ingen superhjälte med pistol. Hon är en oerfaren äventyrare som fångas mitt i ett upprörande händelseförlopp. Det enda som är mer överraskande än den brutalitet som Lara utsätts för under Crystal Dynamics Gravplundrare omstart är precis hur polerad hela upplevelsen är - nu ännu mer glänsande i Definitive Edition. Tomb Raider är fortfarande ett fantastiskt spel och en utmärkt ursprungshistoria för en av spelets ursprungliga skattsökare. Om du redan har spelat och avslutat spelet kan du antingen hoppa till slutet för min dom om PS4/XO Definitive Edition, eller kolla in den nya boxouten, som beskriver alla nya funktioner i spelet. Ny på 'Raider? Läs vidare...

Efter att ha blivit skeppsbruten på en mystisk ö under sin första arkeologiska expedition någonsin, hamnar Lara i den ena situationen på liv eller död efter den andra. Hennes besättning saknas, och öns kultliknande invånare är ivriga att döda henne. Berättelsens mörka, plågsamma ton är etablerad redan från början, och aldrig en enda gång kommer den bort under Tomb Raiders 15 timmar långa kampanj. Denna konsistens skapar en hel del spänning och intriger, och du kommer att vara ivrig att fortsätta spela för att se vad som händer härnäst.

Under hela spelet har du till uppgift att lösa utarbetade pussel och ta dig an sporadiska grupper av fiender; förutom massor av plattformsspel och utforskning. När du är klar med Tomb Raiders långrandiga handledning, kan den lätt konkurrera med det bästa Uncharted har att erbjuda – och det är inte ett lätt påstående. Där Uncharted stödjer sig på Nathan Drakes charm, plattformsförmåga och förmåga att skjuta snubbar i huvudet utan att bli förbannad, är Tomb Raiders grund en av utmärkt tempo och en olycksbådande berättelse om överlevnad.



Utvecklingen av Laras karaktär är en integrerad del av den upplevelsen. Hon är långt ifrån den stilfulla äventyraren du brukade känna. I stället för en dolda revolverman finns en gör-vad-det-tas kvinnlig huvudroll som är intelligent och kapabel. Det är oroande att se henne trotsa några riktigt oroande situationer – ibland är Tomb Raider mer överlevnadsskräck än actionäventyr – men hon hanterar det eftersom döden är det enda alternativet, som kulminerar i hennes glädjande utveckling från en grön upptäcktsresande till en rutinerad överlevande. Det är synd att kalibern av karaktärsutveckling inte sträcker sig till birollerna. Hennes skeppsbrutna vänner är ganska generiska karaktärer som, även om de sällan är irriterande, bara inte är minnesvärda.

Men vad dessa karaktärer saknar i magnetism kompenseras mer än väl av den otroliga personligheten och mysteriet med öns miljö. Det är en bisarr plats fylld med gamla helgedomar, bunkrar från andra världskriget och alla möjliga reliker och prydnadssaker som sträcker sig över flera århundraden. Det är alltid klart att något konstig pågår, och öns hemligheter retar dig ända till slutet. Du utforskar ett stort utbud av miljöer, indelade i navliknande zoner, som alla ger ledtrådar som hjälper dig att avslöja öns övergripande gåta. Från underjordiska ruiner och snötäckta bergstoppar till frodiga skogar och bistra klippor vid havet, inget område känns någonsin som en upprepning av ett annat, och mängden detaljer i varje område är imponerande.



Tomb Raider på PS4 och Xbox One

Så du vill veta om The Definitive Edition på PS4 och Xbox One? Tja, till att börja med ser spelet snyggare ut. Inte så mycket bättre, men bättre ändå. Bildfrekvensen är högre och mer konsekvent, vilket gör att strider och plattformsspel känns smidigare. Karaktärsmodellen Lara har omarbetats och hennes hår floppar nu mer realistiskt. Ser trevligt ut, men tillför ingenting till spelet. Röstkommandon låter dig nu komma åt kartan och byta vapen, medan ljuddagböcker nu spelas upp via PS4:s handkontrollhögtalare. Tyvärr finns det inget sätt att stoppa dem att spela genom TV:n också, så du får en fruktansvärd ekoeffekt.

Under Laras resa möter du massor av faror. Både fällor, fientliga kultister och elaka djur kommer att stå i vägen för dig. Nästan varje strid känns som en intensiv kamp till döden istället för bara ytterligare en skjutning, trots att du sällan stöter på mer än fem eller sex fiender åt gången. Den onde AI är bra för det mesta, eftersom fiender kommer att sparka över bord för att bilda barrikader eller skjuta av bloss för att kalla på hjälp. Det bästa av allt är att de ofta reagerar realistiskt på dina bilder. Kapa en fiende i benet, till exempel, så går han ner till marken där du kan avsluta honom med en närstridsavrättning. Vanligtvis en klätteryxa till skallen. Otäck!

Laras oerfarenhet visar sig tidigt, eftersom hennes skott är felaktiga och svaga. Genom att besegra fiender, lösa pussel och hitta de många samlarföremål som är gömda på ön får du erfarenhetspoäng och resurser för att uppgradera Laras färdigheter och vapen. Andra spel som försöker efterlikna tillväxten av en orutinerad karaktär klarar det inte med samma självkänsla som Tomb Raider gör - i slutet av äventyret är Laras förvandling till en kraftfull hjältinna märkbar och känns naturlig.

Men Tomb Raider handlar inte bara om att slåss. Det är helt vanligt att ägna fem minuter åt att byta eld med en grupp fiender och sedan gå 45 utan att se en själ. Dessa pauser i striden är fyllda med fantastiska plattformssegment, smarta pussel och adrenalinpumpande spelmoment, och tempot genomgående är oöverträffat av något annat spel i genren. Till och med hastigheten med vilken Lara skaffar nya vapen och utrustning – som reppilar som öppnar upp nya delar av vissa zoner på ön – är beundransvärd, när du skaffar ny utrustning ända fram till de sista kapitlen.

Enbart Tomb Raiders enspelarkampanj är värd inträdespriset för nykomlingar, men dess multiplayer-komponent kommer att vara ett välkommet tillskott för dem som letar efter lite längre livslängd. Flerspelarkartor är fyllda med klättrbara avsatser, zip-linjer och nivåspecifika fällor som är perfekta för att göra enkla dödsfall. Det finns några ganska anständiga lägen för att hålla saker intressanta ett tag också, som Cry for Help där ett lag måste fånga en serie kontrollpunkter innan det andra dödar och plundrar 20 spelare. Som sagt, multiplayern känns inte lika genredefinierande som kampanjen, eftersom den egentligen inte introducerar något nytt för att hålla dig intresserad efter ett dussintal matcher eller så.

Även om du aldrig har varit ett stort fan av Lara Crofts lyckojaktsäventyr, kommer Tomb Raider säkerligen att imponera. Dess expertkänsla för tempo, fängslande miljö och mörka toner skapar en verkligt minnesvärd upplevelse som förstärks ytterligare av en enorm detaljnivå. Lara Croft, den gammal Lara Croft, är död. I stället för en dold-up revolverman kommer en gör-vad-det-tas-överlevare - och jag hoppas att hon inte har blivit mätt på äventyr än.

Är Definitive Edition värt att köpa? Förbättringarna är för subtila och gimmickiga för att jag ska kunna rekommendera att erfarna Tomb Raiders – personer som redan har avslutat spelet på PS3 eller Xbox 360 – släpper $50 / £40 på nästa generations version. Men om du äger en PS4 eller Xbox One, och du har inte men ändå upplevt den nya Tomb Raider, då bör du hoppa över vilken avgrund som helst och mörda alla anställda säljare som står i vägen för dig tills du har fått det här att spela på din konsol... Det är fortfarande briljant, och Definitive Edition är den överlägsna versionen.

Ett av de bästa äventyrsspelen på konsolen, med en fantastisk blandning av action och utforskning. Den definitiva utgåvan är verkligen definitiv, men är inte värt ett återköp för dem som redan har upplevt Laras historia.

Mer information

GenreÄventyr
BeskrivningLara Croft får ett nytt liv med denna tråkigare omstart.
FranchisenamnGravplundrare
Storbritanniens franchisenamnGravplundrare
Plattform'Xbox One', 'PS4', 'Xbox 360', 'PC', 'PS3', 'Mac'
USA:s censurbetyg'Mogen','Mature','Mature','Mature','Mature','Mature'
Storbritanniens censurbetyg'','','Rating Pending','Rating Pending','Rating Pending',''
Alternativa namn'Tomb Raider (2011)'
Utgivningsdatum1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien)
Mindre