211service.com
Skyrim-karta: En guide till de bästa platserna att besöka och få uppdrag i Skyrim
Det krävs inte mycket att rulla runt på Skyrim-kartan i spelet för att inse hur stor den är, så att välja ut de bästa platserna att utforska och hitta nya uppdrag kan vara ganska knepigt. Naturligtvis kan du bara vandra ut i vildmarken och hoppas att du snubblar över en fantastisk plats, men chansen är ganska liten i det stora hela. Det du behöver veta om Skyrim är att det är uppdelat i nio olika håll, som var och en har ett distinkt utseende och sina egna platser att notera, så om du vill ta in de viktigare platserna och sevärdheterna så är här en lista över de bästa områdena att besöka i hela Skyrim karta.
Whiterun

Whiterun är förmodligen den första Hold-kapital du kommer att stöta på i Skyrim. Det är hem för Dragonsreach, där Jarl Balgruuf the Greater sitter, och det har ett stort utbud av butiker och tavernor.
Men eftersom Whiterun är ett tidigt område finns det inte många intressanta fängelsehålor att utforska. Följeslagarna är baserade här, vilket är en fraktionsuppdrag som är väl värd att följa, och det finns några andra uppdrag här som involverar allt från skenande Redguards till familjefejder. Whiterun borde dock fungera som lite mer än ett pitstop på din legendariska odyssé över Skyrim. Det finns mycket mer spännande platser att utforska, och mycket fler motståndare att testa din förmåga mot.
Riften

Riften är en av de mest spännande städerna i hela Skyrim. Det är ganska dåligt Hold, men karaktärerna som bor där är fantastiska. Första gången du dyker upp vid porten kommer ett par vakter att försöka utpressa dig. Nästa sak du vet, kommer du att se en ökända tjuv vid namn Sapphire hota människor som är skyldiga henne pengar utanför The Bee and Barb.
Ett underjordiskt område känt som Ratway är Riftens hjärta och själ. Det är här den trasiga flaggan ligger, ökänt känd för att vara Thieves’ Guilds gömställe. Häng kvar tillräckligt länge och du kanske bara tar dig till toppen - ett liv i brottslighet är ganska lukrativt i Skyrim, om du vet vad du håller på med.
Om du har Dawnguard DLC installerad kan du också hitta Fort Dawnguard öster om Riften. Det är ett imponerande gammalt slott, undangömt i bergen och leds av Isran, den berömda vampyrjägaren och reformatorn av Dawnguard. Det är väl värt att kolla in, även om du förmodligen borde höra vampyrerna innan du går med - det är viktigt att fatta ett välgrundat beslut här.
Markarth

Markarth kryllar absolut av karaktär. Det är en stad av guld, omgiven av vildmark och vattenfall. Dess utkanter är fyllda med skansar, som bebos av regionens inhemska Forsworn. En av de bästa uppdragen i spelet involverar faktiskt att slå sig ihop med dem för att fly från fängelset, även om inte alla vet om ditt samarbete, så andra grupper kommer fortfarande att attackera dig när du korsar den bergiga terrängen i den vilda Reach.
Staden i sig är enorm, med en enorm trappa som går hela vägen upp till Understone Keep - som förresten har massor av vänliga hundar, vilket gör det till den mest hälsosamma platsen i hela Skyrim. Området runt Markarth är det som gör det verkligen speciellt, med förmodligen de mest imponerande öppna slätterna i hela spelet. Det är väldigt lätt att gå vilse i The Reach, så se till att du har fyllt på med förnödenheter innan du trotsar vildmarken här.
Vinterhåll

Winterhold är Skyrims nordligaste håll. Det är också dess mest utblottade, som till stor del består av förfallna byggnader och snötäckta vägar.
Men det är också hem till College of Winterhold, som är den mest hyllade akademin för mystiska konster i hela Skyrim. Här kan du registrera dig som student och börja din ambitiösa strävan att bli College's Arch Mage. Detta är en fantastisk questline som gör vandring hela vägen upp väl värt mödan.
Norr om Winterhold ligger Septimus Signus utpost. Signus drevs till vansinne efter att ha studerat Elder Scrolls, men på grund av hans kunskap måste du besöka honom under huvuduppdraget. Han kommer att ge dig ett lexikon innan du går, och om du skriver in det med rätt märken, kommer du att tvingas urskilja det transmundaniska, AKA, ingå en pakt med den daedriska prinsen känd som Hermaeus Mora.
Winterhold är verkligen en nyfiken Hold, men det finns mycket intriger att kolla in där. Det är också fängslande att helt enkelt genomsöka havet som det gränsar till, eftersom du kommer att stöta på skeppsvrak och gömda skatter på de mest godtyckliga platser.
Vindhelm

Windhelm är där Skyrims Stormcloak-uppror är baserat. Här sitter Ulfric Stormcloak, High King of Skyrim. Palace of the Kings är gigantiskt, så det är väl värt att utforska det grundligt. Om du är smyg, kanske du till och med kan stjäla några värdesaker och göra dig själv ett enkelt mynt.
En av de mest intressanta platserna nära Windhelm är dock Sacellum of Boethiah. Här kommer du att tvingas delta i en kunglig strid för att hedra Daedric-prinsen Boethiah. Vinn och du kommer att bli deras mästare; förlora och du kommer, ja... dö.
Du kan också få båten till Solstheim från Windhelm om du har Dragonborn DLC installerad. Det kostar 500 guld, men Solstheim är en otrolig plats som ligger i Morrowind som du absolut borde besöka. Se bara till att du är en anständig nivå innan du gör resan över, eftersom fienderna där är mycket starkare än de flesta du kommer att stöta på i Skyrim.
Falkreath

Falkreath är en underskattad pärla i Skyrim. Det är baserat precis bredvid några av de mörkaste platserna i spelet, som Dark Brotherhood Sanctuary och Twilight Sepulcher, men det är också hem till Lakeview Manor, ett vackert hus du kan köpa om du har installerat Hearthfire DLC.
Det ligger i södra Skyrim och det är mycket mindre bebyggt än flera av de andra rymden, men det finns en riktig charm med Falkreath. Dessutom, om du vågar dig österut i några minuter, kommer du att stöta på en plats som heter Ancestor Glade, som är en av de mest extraordinära platserna i hela spelet. Om du planerar att göra lite digital turism, har Falkreath allt, vilket ger den typiska 'Skyrim'-upplevelsen.
Dawnstar

Dawnstar ses ofta som den fula ankungen i Skyrim's Holds, men det är faktiskt en otroligt spännande plats. Det finns ett Mythic Dawn-museum här, som sätter igång Mehrunes Dagon-uppdraget, och hela staden plågas av hemska mardrömmar. Kanske är anledningen till att resten av Skyrim ofta avfärdar Dawnstar för att folk är för rädda för att ge det en chans.
Men Dawnstars länkar till Daedra är i stort sett allt det har att göra. Bortsett från det och den gamla Dark Brotherhood Sanctuary gömd i närheten, finns det inte mycket här. Hearthfire lade till ett hus till Dawnstar, och det är faktiskt ganska trevligt, men läget är inte idealiskt. Du är mycket bättre av att bo i Falkreath och kolla in Dawnstar när du blir nyfiken på demonologi och mardrömmar.
Morthal

Morthal är för det mesta bara en plats mellan platser. Det verkar som om hela poängen med den här staden är att vara en plats i mitten av ingenstans utan mycket att säga till om i det övergripande som händer i Skyrim. Det finns dock ett ställe i Morthal som är viktigt för alla blivande Dragonborn att besöka.
Movarth's Lair, som ligger strax norr om staden, är hem för en kraftfull gammal vampyr. Efter att ha upptäckt att en invånare i Morthal tyst har förvandlat några av stadsborna till nattens varelser, kan du besöka lyan och besöka Movarth. Men när du väl har gjort detta är det förmodligen bäst att ta sig ut ur Morthal och gå nordväst till Solitude.
Ensamhet

Av alla ställen att besöka i Skyrim är Solitude förmodligen det lastrum som har mest att göra. När du går genom dess portar kommer du att välkomnas av en enorm stad fylld med människor från hela världen. Imperial Legion är baserad här, så om du funderar på att gå med, är Solitude dit du behöver gå. Det är också hem för det blå palatset, som tidigare styrdes av den höga kungen Torygg innan han dödades av Ulfric Stormcloak.
Det finns några fantastiska uppdrag att hämta i Solitude. Du kan göra Sheogoraths Daedric-uppdrag här genom att besöka en övergiven flygel av stadens palats, som kommer att skicka dig med huvudet först in i galenskapens demonprinsens sinnesförböjande domän. Du kan också smyga genom East Empire-handelsföretaget, genomföra ett rån med några skumma argonianer och till och med smyga ombord på kejsarens privata skepp. Ensamhet är den rikaste platsen i Skyrim, så här kommer du att få använda diplomati istället för våld... ibland. När orden inte fungerar till din fördel kommer du att se att pennan ibland inte är mäktigare än svärdet, så du måste kompromissa. Liksom de flesta rika ställen finns det dock massor av underdrift och spionage i Solitude, så en snäll Dragonborn kommer att passa in direkt.
Det här är de bästa platserna att besöka och plocka upp uppdrag i varenda Skyrim-håll. Det bästa sättet att uppleva Skyrim som turist är att ta dig till ett tag till fots, kolla in de platser som nämns ovan och sedan gå vidare till nästa. På så sätt kommer du att se de mindre områdena i Skyrim också - de namnlösa pärlorna gömda utanför allfartsvägarna. Se bara till att ha ditt svärd redo, så att du inte hamnar i bakhåll av forntida vampyrer eller illvilliga necromancers.
Skyrim fusk | Bästa Skyrim-mods | Hur man installerar Skyrim-mods | Bästa Skyrim-följeslagare | Skyrim rustning | Skyrim-förmåner | Skyrim förtrollande guide | Skyrim alkemi guide | Skyrim dolda bröstplatser | Skyrim dolda uppdragsplatser | Skyrim Black Books guide | Skyrim Daedric Quest guide