Uppdragsguide för Dragon's Dogma

Akt III: Huvuduppdrag

Belöning och ansvar
Belöning: 20 000xp/10 000+g/Paladins mantel





Gå tillbaka till slottet och prata med Aldous. Han kommer att be dig slutföra alla uppdrag som du har kvar nu. Om du är redo att gå, acceptera hans fråga och följ honom sedan uppför trappan till Duke's Solar. Väl där, följ hertigen till skattkammaren och samla alla godsaker som ligger runt omkring. När du har allt kommer en budbärare att springa in och säga att Frälsningen har tagit över Greatwall. Hertigen kommer att be dig åka dit omedelbart, vilket gör dig redo för nästa uppdrag.


Förneka frälsning



Belöning: 30 000 xp/40 000 g

För detta uppdrag måste du ta dig hela vägen nordväst till Greatwall som ligger bortom vägen till Heavenspeak Fort. När du når Greatwall måste du använda lägret där och sedan springa som en galning genom portarna. När du kommer in kommer det att finnas två cykloper och många harpier på gården. Ignorera dem och spring framåt och till vänster för att hitta en dörröppning som du kan använda för att komma in i torpet. Följ trappan upp och du kommer till en soldat bakom en låst grind skrämd av en chimär. Döda den med hjälp av ballista i rummet och gå sedan genom den nu öppna porten. Följ trappan till en annan kamp med en ganska brutal odöda riddare.



Besegra honom med snabba träffar och genom att komma ur vägen för hans laddningar och sedan klättra upp för trappan för att möta några fler Skele-Mages och till sist kommer Elysion att dyka upp. Han kommer att förvandla sina två anhängare till vikter som du kan möta. Om du har en pilbåge är de ganska lätta att hantera, men om du inte har det måste du vänta på att de kallar till sig odöda som sedan attackerar dig. Döda de odöda som leker och sedan kommer de två vikterna att flyta tillräckligt nära marken för att du ska kunna attackera. När de är döda, se filmen och uppdraget kommer att slutföras.


Duchess in Distress (Side Quest)



Rädda hertiginnan
Belöning: 25 000 xp/35 000 g

När du accepterar strävan efter Deny Salvation kommer detta uppdrag att bli tillgängligt för dig när du lämnar hertigens palats. Leta efter Mirabelle till höger när du går ut och hon kommer att berätta att hertigen har hertiginnan inlåst i den fördärvade herrgården. Hon kommer att ge dig en rustning så att du kan smyga in för att rädda henne – se till att du har lite utrymme i ditt lager och inte är överbelastat. När du är redo, res till Manse med rustningen och gå in.



Följ stigen till hertiginnans rum och titta på scenen. Nu måste du fly med henne och kan ta på dig din vanliga rustning eftersom du kommer att hacka dig igenom vakter för att komma ut. När du kommer nära ingången kommer hon att säga åt dig att ta en annan väg. Följ den och ibland kommer hon att be dig att bära henne över luckorna. Du kan bära henne och hoppa, eller bara kasta över henne. Fortsätt igenom och så småningom kommer du att möta upp med dina bönder vid utgången för en sista strid. Lämna Manse och en annan scen kommer att spelas när uppdraget slutförs.


Den sista striden

Belöning: Drakläderväst

När du avslutar mellansekvensen måste du gå tillbaka till Hillfigure Knoll för att prata med Dragonforged. Om du fortfarande har portkristallen på dig, vill du släppa den här vid Greatwall eftersom du kommer tillbaka direkt. Använd en Ferrystone för att komma till Gran Soren och vandra sedan upp till Hillfigure Knoll. Gå in i grottan och prata med Dragonforged så kommer han att förklara några saker om saker och ting. När du är klar kommer han att berätta för dig att du måste åka till Tainted Mountains, som ligger precis bakom Greatwall. Ta dig dit – förhoppningsvis genom portkristallen.

När du väl kommer in i berget måste du slåss förbi några geosaurier, helveteshundar och en tuffare chimär innan du når ändporten. De flesta kan dock bara hanteras genom att springa förbi dem om du inte känner för att slåss. När du når Chimera måste du dock slå på de 4 tryckplattorna i hörnet av varje rum för att öppna dörren. Antingen låt dina bönder gå med dig på plattorna för att pressa dem, eller låt Chimera komma nära och trycka dem åt dig.

När dörren öppnas, gå igenom för en annan film. Här kommer du att tvingas göra ett val. Du kan antingen gå bort från draken och låta honom döda en person du älskar, vilket sedan gör dig till hertigen av Gransys och draken kommer att lämna i fred(-ish) ooooooor du kan välja att slåss mot draken. Om du väljer att gå därifrån kommer en scen att spelas, krediterna rullas och spelet är över.

Buuuuuuut…..Inte riktigt.

Den sista striden fortsatte

Belöning: 80 000xp/65 000g/Allt utrustad utrustning Dragon Forged

Om du valde att gå därifrån och spelet tog slut, kommer du att ha möjlighet att ladda ditt sista spel och välja att slåss mot draken nu. Gå mot draken och striden börjar. Det är en väldigt lång och utdragen kamp som är i några olika sekvenser. För den första sekvensen behöver du helt enkelt springa ifrån den. Fortsätt springa tills draken fastnar i huvudet och börja sedan gå till stan på den. När du väl har träffat den tillräckligt mycket kommer draken att bryta igenom väggen och komma efter dig igen. Gå till höger sida av området och använd kolumnerna där för att täcka. Fortsätt att slå draken tills den gör hans freak out och skapar ett hål i grotttaket och flyger ut.

När det väl gör det, gå upp för trappan och sedan måste du springa över stenmuren för att nå bortre sidan när draken sveper in och andas eld mot dig. Använd de trasiga väggarna som täckning och fortsätt röra dig, se till att du inte ramlar av. När du kommer till slutet måste du springa över en annan vägg för att nå en annan byggnad i slutet. Nu blir det en kort mellansekvens och du kommer att hamna på drakarnas baksida. Klättra dig fram och börja hacka och hugga på den glödande platsen mellan hans vingar.

Nu kommer den svåra delen. Detta är den sista sekvensen av striden och den äger rum på marken. Du kommer att behöva skärpa bort drakens hälsa bit för bit. För att ta bort honom så mycket som möjligt måste du träffa hans hjärtas glödande punkt på bröstet. Det finns ballistae runt omkretsen av området samt hälsoartiklar en hel del. Ballistae kommer att överleva ett skott från draken, så använd dem klokt. Om du har avståndsattacker, skjut draken i hjärtat tills den kollapsar på marken. När den kollapsar, kom in nära och använd dina bästa attacker medan den inte rör sig. Om du är en närstridskämpe, gå in nära drakarnas framben och klättra upp. Shimmy över till hans hjärta och få hugga så mycket du kan. Det är en lång kamp och det kommer att ta många drycker för att överleva, men när du väl gör det kommer du att vara tillbaka i en nyförvandlad Gransys.


Ett varmt välkomnande

Efter den långa mellansekvensen med draken kommer du tillbaka till Cassardis, i ditt hus. Du måste nu ta dig till slottet i Gran Soren och prata med hertigen i hans Solar. Gå in i slottet och gå sedan upp för trappan för att nå sitt rum längst bort. När du går in kommer en annan scen att spelas och du kommer då att tvingas slåss mot honom. Du kan besegra hertigen lika enkelt som att sparka runt en gammal man, så när du har slagit honom kommer en annan scen att spelas, och du måste nu ta dig mot stadsporten för att gå ut. När du nästan anländer kommer en annan scen att spelas och du kommer att befinna dig i Everfall.


Fathom Deep

Belöning: 75 000xp

Nu när du är i Everfall är det inte exakt på samma sätt som det var förra gången du var här. Nu när du äntligen är tillbaka på fast mark, prata med Quince och hon kommer att be dig samla wakestones och föra tillbaka dem till henne. I princip behöver du samla 20 wakestones och sedan kommer du att kunna gå vidare från Everfell. För att komma igång måste du gå in i den första kammaren som heter Chamber of Confusion. Inuti hittar du det onda ögat, en stor betraktartyp av fiende som använder en sköld för det mesta. För att besegra den, vänta på att dess sköld ska gå ner och slå den sedan i ögat.

För att få ner skölden, attackera dess tentakler runt området eller låt den sluka en av dina bönder. När den äter kommer den att vara öppen för attack. När du väl träffar buggaren tillräckligt många gånger kommer du att kunna lämna kammaren och utforska Everfell mer. Det finns många nivåer till Everfell med en kammare på varje nivå. Varje kammare har olika typer av fiender och ingen ska tas lätt på. En kan ha chimärer och vikter, medan nästa kan ha troll tillsammans med två cockatrices.

Var och en av fienderna du dödar har en chans att släppa en wakestone eller en skärva – de större fienderna ger större chans att släppa dem än de mindre. Se också till att leta i kistor och brytbara lådor efter den udda stenen också. Tänk på att du kan resa tillbaka till Pawn Guild i Gran Soren genom att antingen gå till toppen av Everfall eller genom att använda en Ferrystone. När du äntligen har de 20 stenarna, prata med Quince igen och du kan nu hoppa in i mitten för att slutföra uppdraget.


Slutlig dom

När du anländer till det molniga området och pratar med seneschalen måste du hantera hans form två gånger. Hem är ganska enkel att slå i både hans Trial of Power och Trial of Will. Om du använder en båge kan du helt enkelt gå i sidled medan du skjuter på honom och besegra honom utan att ens bli träffad. Om du behöver komma nära, hacka bort snabbt eftersom han har en stark sprängning men inte tål skada. När du har slagit honom två gånger har du sedan valet att gå framåt eller bakåt.

Om du går baklänges får du prestationen/trofén för att välja den fridfulla vägen att gå och kommer att hamna i Cassardis, där du började. Om du går mot porten för att lämna staden, kommer spelet att avslutas och du kommer att skickas tillbaka dit du valde att gå framåt eller bakåt. När du går framåt måste du kämpa igenom flera personer som dyker upp i din väg, men de tar en träff var och ger inte tillräckligt med skada att oroa sig för. När du väl kommer till slutet av tunneln måste du slåss mot Seneschal och hans bonde. Det är inte heller så tufft, men ta ut bonden först. När du har besegrat båda kommer en annan scen att spelas och du kommer i besittning av Godsbane och avslutar uppdraget.


Det stora härefter

Belöning: 90 000xp

Nu när du är chef över allt kan du sitta i stolen och transporteras till Cassardis. Som du kan se är du nu osynlig och kan vandra omkring. Även om det inte finns mycket du kan göra, annat än att få det att se ut som att spöken bråkar med folket i staden. Närhelst du försöker lämna kommer du att transporteras tillbaka till molnen och till din tron. När du är där, använd Godsbane i ditt inventarie så håller du den framför dig. Tryck på X/square för att använda det och du kommer att bjudas på en annan lång mellansekvens som så småningom kommer att leda till det sista och sanna slutet av spelet.