Vad är Creation Club? Bethesdas nya system är en butik för premiummoddar (i alla utom namn)





Undangömd bakom alla nazistiska stansande, drakdräpande åtgärder från Bethesdas E3 2017 presskonferens tillkännagav utgivaren ett nytt initiativ utformat för att ersätta och lösa det betalda mods-schemat som dess spel har flirtat med tidigare.

Creation Club kommer att lanseras i sommar i år och ger spelare tillgång till nya modifieringar i Fallout 4 och Skyrim: Special Edition , som designats av både Bethesda Game Studios och en grupp externa utvecklingspartners. De är tillgängliga på PC, PS4 och Xbox One, om du undrar. De som vill vara en tredjepartsskapare (alla blivande samarbetspartners kommer att få betalt av Bethesda för sitt arbete så snart deras pitches har accepterats) kan registrera sig via en ansökningsformulär online idag, men du måste visa upp en del av dina tidigare arbeten om du hoppas på att bli framgångsrik.

Framför allt vill Bethesda verkligen att du ska veta att Creation Club inte är ett betald mods-system. I en FAQ på nystartad hemsida , ger utgivaren ett kategoriskt nej till frågan i allas sinnen och säger att det nuvarande modsarrangemanget på PC och konsoler kommer att förbli ett gratis och öppet system där vem som helst kan skapa och dela vad de vill.



Istället är Creation Club ett utrymme för att njuta av de finare sakerna i det virtuella livet, där allt innehåll kommer att godkännas, kureras och tas genom hela den interna utvecklingscykeln; inklusive lokalisering, polering och testning. Trots det kommer allt exklusivt innehåll från Creation Club att förvärvas genom spelkrediter, som själva köps med riktiga pengar via PlayStation Store, Xbox Live och Steam.

Tekniskt sett betalar du alltså för mods, men Bethesda navigerar försiktigt i vattnet genom att istället kalla projektet för en samling helt nytt innehåll [...] med nya föremål, förmågor och spel. Creation Club kommer förhoppningsvis inte att fyllas med dina genomsnittliga Alla drakar är nu Thomas the Tank Engine-moddar, utan kommer istället att representera en butiks värde av genuina sätt att förändra hur spelare njuter av sådana som Fallout 4 och Skyrim: Special Edition. Ändå var reaktionen på det inte betalda mods men du kommer att betala för mods tillkännagivande, inte särskilt positiv, men Creation Club kan fortfarande vinna folk om kvaliteten på innehållet kan tala för sig själv.



Utsikterna för att Bethesda ska återvända till bergstopparna i Skyrim och kärnkraftsödelandet Fallout 4 är spännande, till exempel, och studions nya idéer för varje titel har potential att bli riktiga spelförändrare om Creation Club skulle infria löften om dess tillkännagivande. För nu börjar dock arbetet med att rekrytera blivande kreatörer till saken, var och en med uppgift att designa fantastiska nya saker som vi kan leka med i Tamriel och Boston, som om vi inte redan har tillräckligt med ursäkter.

Se till att du kolla in hela vår E3 2017 schema för att hålla reda på alla detaljer när de anländer, och kolla in vår sammanfattning av alla E3 2017 trailers .