211service.com
Valheim biomer - regionerna och vad du kan förvänta dig förklaras
(Bildkredit: Coffee Stain Publishing)
Det finns sex Valheim-biomer att stöta på för närvarande och tre till på väg. Att förstå dem och hur man hanterar dem är dock svårt eftersom Valheim är en processuellt genererad värld och dessa biomer kan vara slumpmässiga i storlek och plats. Det är väldigt likt hur Minecraft fungerar, även om Valheims värld inte är helt oändlig. Vi har dock detaljerna om alla Valheim-biomer tillsammans med vad du kan förvänta dig i var och en för att hjälpa dig att förbereda dig och överleva.
Valheim tipsar | Valheim arbetsbänk | Valheim reparation | Valheim frön | Valheims köpman | Valheim färdplan | Bästa Valheim-vapen | Valheim konsoler | Valheim äldste kallelse | Valheim fusk och spawn objekt lista | Bästa Valheim-rustningen | Valheim Benmassa | Valheim flinta | Valheim hantverksprogression
Valheim biomlista
Här är alla nio Valheim-biomen, inklusive de tre underutvecklingen:
Ängar

(Bildkredit: Iron Gate AB)
Det som kommer igång är ängarna, som är det vänligaste av alla biomer, och det du sannolikt kommer att leka i. Bok-, björk- och ekträd leker här, liksom galtar, grålingar och rådjur. Du kan hitta alla grundläggande resurser du behöver för att komma igång i en Meadows-biom. Du hittar också Eikthyr – den första chefen markerad på din karta i början av spelet – i en Meadows.
Svart skog

(Bildkredit: Coffee Stain Publishing)
Hittas ofta intill Meadows - och ibland blandar gränsen mellan skogsområdena i Meadows biomer - Schwarzwald är ett fientligt land fullt av grådvärgar, skelett och ibland troll. Ge dig in i en Schwarzwald och du kan hitta alla möjliga resurser som koppar och tenn, tillsammans med grottor och gravkammare. Schwarzwald är också den enda biomen Valheims köpman The Elder, den andra chefen, kan hittas i en Schwarzwald.
Träsk

(Bildkredit: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Sedan är det träsket. Räkna med låg sikt, mycket lera och tjocka träd här, eftersom träskbiomet är ännu svårare än Schwarzwald. Du kommer att slåss mot Draugrs, Skeletons, Wraiths, Surtlings... listan fortsätter. Sunken Crypts kan hittas i Swamps – som kräver nycklar för att öppna – tillsammans med Iron Scraps. Det är här du också kommer att slåss mot chef nummer tre, Bone Mass.
Berg

(Bildkredit: Coffee Stain Publishing)
Bergen är täckta av snö och har som du kan förvänta dig en hel del vertikalitet. Det är här du hittar granar, tillsammans med vargar, drakes och stengolemer. Du hittar också Obsidian och Silver Ore vener här, tillsammans med boss fyra, Moder.
Slätter

(Bildkredit: Coffee Stain Publishing)
Plains-biomet är i grunden en öken med gräs istället för sand, och just nu har det inte så mycket att göra. Den femte och sista chefen i skrivande stund i early access – Yagluth – är i en Plains-biom och du kan hitta några unika varelser här som Yulings, Loxes och Deathsquitos, men förutom det är det ganska kargt.
Hav

(Bildkredit: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Oceanbiomen talar för sig själv. Du behöver en båt att korsa, oavsett om det är den grundläggande flotte du kan skapa i början, eller ett långskepp, den största båten i spelet, och det finns inte mycket att hitta där ute. Ormar kan attackera dig och ditt fartyg, så hoppa inte i vattnet om du kan undvika det, men ditt mål med havet är att ta dig från en punkt till en annan.
Mistlands, Deep North och Ashlands

(Bildkredit: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Nu kommer vi till biomen 'under utveckling'. Dessa är tekniskt sett redan med i spelet – Mistlands kan hittas på de östra och västra gränserna av varje karta, Deep North är högst upp och Ashlands på botten – men de saknar allvarligt innehåll och det finns inget inte mycket att göra där.
Mistlands ser ut som ett gäng enorma träd med spindelväv överallt, vilket antyder att spindelfiender kommer att hittas där uppe.
The Deep North liknar bergens biome genom att det är väldigt snöigt, men är något plattare från skärmdumpar.
Äntligen är Ashlands en karg ödemark. För närvarande finns endast surtlingar här.
En teori om varför dessa biomer för närvarande finns i spelet trots att de inte har utvecklats är att när en uppdatering kommer för att lägga till innehåll till dessa regioner, behöver spelarna inte starta en ny värld för att komma åt innehållet; biomen kommer redan att existera. Om det är sant eller inte är ännu inte upptäckt, men vi kan inte vänta med att få reda på det.