Varför Deathloop är det bästa spelet 2021

Deathloop

(Bildkredit: Bethesda)





GOTY 2021

Bästa spelen 2021

(Bildkredit: Future)

Deathloop kan ha krönts som GamesRadars GOTY, men du måste läsa vår fullständiga ranking av de 25 bästa spel 2021 för att se vad mer som gjorde snittet.



Deathloop är inte på något sätt perfekt, men det är det roligaste jag har haft med ett tv-spel i år.

Det är ambitiöst och riktigt expansiv. Lika kreativ som nyskapande, och lika levande som varierad. Det är dessa egenskaper som gör att Deathloop sticker ut som det bästa spelet 2021. Utvecklaren Arkane Lyon har tagit språken som används av förstapersonsskjutare och uppslukande simmar och omtolkat dem för en ny generations spel. Resultatet är looping mordmysterium som litar på att spelare kan ta reda på dess krångligheter på sin egen tid, och med lite riktning.

Att gå vilse på Blackreef Isle är inget problem, det är hela poängen. Världen är indelad i fyra segment, liksom dagen som du cyklar igenom. Du uppmuntras att utforska, experimentera och så småningom upphöra. Det är inom denna ram som scenen är duktig för Colts flykt från blodbadet: mörda åtta visionärer inom en enda loop och du kanske bara vaknar till en annan morgondag. Dö när du försöker, och du kommer att skickas tillbaka till början, beväpnad med lite mer än den kunskap du har skaffat dig på vägen.



Naturligtvis är det lättare sagt än gjort att konstruera den perfekta cykeln av lönnmord. Varje visionär går sin egen väg över olika hörn av världen med lite avsedd överlappning. Den här gruppen av geniala miljardärer och kaustiska kreativa ägnar sin tid åt hektiskt arbete, festplanering och oseriösa ritualer, och driver individuella rutiner som gradvis förvandlas från okänt till förutsägbart när du börjar internalisera var och ens rörelser och rörelser.

Det är när den förändringen börjar inträffa som Deathloop gör sin magi. Genom att lämna dig fri att utforska Updaam, Karl's Bay, Fristad Rock och The Complex genom morgon, middag, eftermiddag och kväll, kan du instinktivt formulera sätt på vilka du kan anpassa deras scheman. Detta är nyckeln, eftersom att placera tillräckligt många mål på en plats – så att du kan få ut det mesta av en enskild tid och plats innan du går vidare till nästa – är avgörande för framgång.

Bryt slingan

Deathloop



(Bildkredit: Bethesda)

Deathloop ger dig utrymme att utveckla teorier och uppmuntrar dig att testa dem i realtid – konsekvenserna är förbannade. Under hela dess öppettider kommer du sällan att lyckas men känner dig aldrig som ett misslyckande. Om du inte kan bryta cirkeln när Aleksis Dorseys fest närmar sig sitt slut, när Ramblin' Franks fyrverkerier lyser upp en natthimmel med utsikt över ett av Arkanes mest imponerande och labyrintiska stridsutrymmen hittills, kommer det att gå tillbaka till morgonen hur som helst – det är ingen idé att gråta över Colts utspillda blod.

Jag minns inte de otaliga liv jag levde på Blackreef under min tid med Deathloop, men jag minns dödsfallen. Sprintar genom The Complex med det roterande Heritage-hagelgeväret i handen och en svärm av Eternalister som omger mig och dansar mellan kulorna tills en slutligen fångar mig i bålen. När jag försöker 'skifta' uppför de branta klipporna som omger Charlie's Condition Detachment-anläggningen i Updaam, kommer jag ihåg ett öppet fönster som jag kan använda för att kringgå säkerheten, bara för att felbedöma ett hopp och störta i döden. Vad sägs om den gången jag kom ut ur The Moxie segrande, bara för att fånga en snigel från en Julianna som jag inte hade insett låg och väntade med en Aether-platta utrustad – tillbaka till stranden går jag.



Sättet som liv och död utspelar sig i Deathloop är en sensation som inte snart glöms bort. Arkane arbetar smart för att lindra frustration hela tiden – imponerande, med tanke på att lätta rogueliknande element sitter ovanpå en förstapersons shooter-ram och en uppslukande simbas som informerar Deathloops grundläggande rytmer. Studions skicklighet i att bygga realistiska världar med ärlig karaktärisering är uppenbar här, liksom erfarenheten från att arbeta med allt från Dishonored, till Prey, till Wolfenstein.

Deathloop

(Bildkredit: Bethesda)

'Deathloop lyckas eftersom den skisserar tydliga regler som styr dess sammankopplade utrymme och spenderar sedan 20 timmar på att be dig bryta mot dem'

Att säga att Deathloop är en uppvisning av kraften och potentialen hos PS5 gör det en otjänst. Även om det är just det; en sann ljud- och bildprestation i början av en ny generation, och en smart och självsäker skytt som inte går att jämföra med. För det är sättet Deathloop visar vägen till framtiden som förtjänar att firas. Hur det omfattar experiment och uppfinningsrikedom i AAA-design – ett område inom branschen som har visat sig vara mer riskvilligt än kanske någonsin tidigare, särskilt i denna miljö med höga utvecklingskostnader och frätande gemenskapsnedslag.

Under hela sin historia har Arkane visat att de förstår värdet av att trycka tillbaka mot populära konventioner. Deathloop lyckas eftersom den skisserar tydliga regler som styr dess sammankopplade utrymme och ägnar sedan 20 timmar åt dig att bryta mot dem. Månader efter release, det är det som har fastnat för mig. Spelets fria form och hur du kan driva Deathloop – du kan aldrig bryta det, men det känns verkligen bra att prova.

Deathloop belönar misslyckanden och hyllar experiment. Det tyder på att framgången är i periodisk progression och firar de ögonblick då dina bäst upplagda planer kraschar runt dig. Deathloop är GamesRadar+s bästa spel 2021; ärligt talat kom inget annat ens i närheten.


För fler tankar om Arkanes showstopper av ett actionspel, läs hela vår Deathloop recension .