211service.com
Varför Insomniac Games' Spider-Man är storfilmen vi alla är sugna på just nu
(Bildkredit: Sony)
Det säger sig självt att den här sommaren inte är precis den vi hade förväntat oss. Inför en global pandemi har nästan överallt där vi brukar tillbringa de varma och smäktande månaderna stängts. Platser som vanligtvis skulle vara hem för livliga folkmassor är kusligt tomma, och kanske ingenstans är denna frånvaro mer uppenbar än när biografer stängs. Det finns för närvarande en allvarlig brist på fängslande storfilmer som vanligtvis skulle underhålla oss alla under de vindlande sommardagarna.
Från Black Widow till web-slinger
För första gången på väldigt länge finns det inget nytt inlägg i Marvels filmkanon som har dominerat biljettkassan det senaste decenniet. Svart änka var ursprungligen tänkt att starta fas fyra av MCU med en release i maj men är nu planerad att visas på skärmarna den 6 november. Under tiden har Marvel-fans en stor aptit på en storsäljare av episka proportioner. Så vart vänder de sig?
Spel har fungerat som en tillflyktsort för många av oss i lockdown eftersom vi har tillbringat de senaste månaderna hemma, och vissa titlar kan ge en upplevelse som liknar bio - med skarpa manus, rika på detaljer, partitur skapade av respekterade filmer kompositörer och berättelser som inte skulle gå fel i långfilmer. I sökandet efter att fylla ett Marvel-format hål som hotar sommaren, finns det ett spel som sticker ut som den bästa utmanaren: Insomniac Games' Spider-Man, som lanserades på PS4 2018 och möttes med hänförande hyllningar. Insomniac har varit tillbaka i nyheterna nyligen efter tillkännagivandet av fristående PS5 äventyr Spider-Man PS5: Miles Morales , efter den mycket populära introduktionen av den älskade karaktären till Insomniacs Spider-Man-serie i originalspelet.

(Bildkredit: PlayStation)
Peter Parkour
För att till fullo förstå dragningskraften av Insomniacs version av Spider-Man, och för att göra den till en formidabel storfilm som kan stå axel vid axel med vilken Marvel-film som helst, måste vi utforska dess mätta och uppfriskande presentation av ikoniska karaktärer. Det råder ingen tvekan om att Peter är en av de mest omhuldade figurerna i hela Marvel och utan tvekan alla serietidning historia, och det har förekommit misslyckanden av spel i det förflutna för att verkligen ta vara på hjärtat av webbslängaren som kommer från Queens.
Redan från vår första borste med Insomniacs iteration av Peter var det dock tydligt att de hade lyckats fånga essensen av denna ikoniska figur. I Spider-Mans öppningsögonblick överväger Peter huruvida han ska betala sin förfallna hyra eller inte eller inte dra på sig sin kostym och ingripa medan sirener tjuter på gatorna utanför. Det är en scen som bestämt etablerar den här versionen av Peter Parker som en välbekant sådan - här är den ständigt trasiga, skruffiga New Yorker som verkar ha hoppat rakt ut från sidorna i en av hans klassiska serier. Insomniac här presenterar Peter i hans tidiga tjugoårsåldern, nybörjare från college och ser lika hopplös och hjälplös ut som resten av oss. Medan MCU:s senaste syn på Peter till stor del har kretsat kring hans erfarenheter som gymnasieelev – och har sett honom ärva en stor mängd rikedomar i form av Iron Mans arsenal – tar Insomniac det uppfriskande beslutet att låta Peter existera som en kämpande vuxen, som förblir trogen sina arbetarrötter och strävar efter att påminna spelare om Queens-infödingens ödmjuka ursprung.

(Bildkredit: Sony PlayStation)
Under Insomniac's Spider-Man brottas Peter ständigt med önskan att leva tyst, betala sina räkningar i tid, tillbringa sina dagar med sina nära och kära och nödvändigheten av att möta stadens förväntningar på sin räddare. Det skapar känslomässigt och nyanserat historieberättande, som är inbäddat i ett flytande spel, när Peter funderar över sin identitet medan spelare svänger genom en oändlig skyline i New York. När det kommer till diskussioner om Insomniacs förhållningssätt till superhjältegenren – vilket i sig fungerade som ett ganska stort skifte för utvecklaren, med tanke på att Insomniac inte tidigare hade tagit på sig ett licensierat spel – har mycket gjorts av Spider-Mans fräscha och innovativa stridsdynamik. Lika uppfinningsrik som spelets mekanik är, särskilt när det gäller att ge spelare en upplevelse som kommer mycket nära vad vi bara kan tänka det skulle kännas som att dingla från en väv fäst vid en skyskrapa, det är rikedomen i berättelse och karaktärisering som verkligen gör Insomniacs Spider-Man till en storsäljare av filmisk skala och omfattning.
Utan några Marvel-filmer att fylla biograferna inom kort, erbjuder Insomniacs höga prestation av ett spel ett tillfredsställande alternativ - där Peter Parkers karaktär ägnas mer uppmärksamhet på detaljer än kanske någonsin tidigare och där skådespel fortfarande kan hittas genom att tråla den stora stadsbilden på visa. När lanseringen av PS5 nu smyger sig närmare och närmare, och med osäkerhet kring biosläpp, är det fullt möjligt att den kommande Miles Morales-titeln kan uppta samma typ av utrymme som Spider-Man på PS4. Miles berättelse skulle lätt kunna förse MCU-fans med ett nytt, oväntat kapitel i Marvels värld som vågar sig utanför filmduken och kan presentera en berättelse som fungerar som en välkommen blockbuster, mer än värd att stå med för alla förväntade MCU-funktioner.
Allt vi vet hittills om Marvel fas 4 , inklusive släppdatum för nya MCU-filmer och nyheter om skådespelare.