211service.com
Varje Battlefield-spel, inklusive Battlefield 5, rankades från sämst till bäst
Som Battlefield 5 börjar ta sig in i händerna på PC- och konsolspelare överallt, undrar de som inte är övertygade om DICE:s WW2-uppföljare verkligen kan leva upp till arvet från multiplayer-shooter-serien. Nåväl, vilket bättre sätt att ta reda på det än genom att ranka det bredvid varje avbetalning i franchisen hittills?
Nedan har vi listat varje Battlefield-avbetalning i ordning från sämsta till bästa, nyligen uppdaterad för att inkludera vår dom om var Battlefield 5 hamnar i hierarkin. Som med vilken lista som helst av det här slaget, kommer det säkert att finnas debatt om vilket spel som ska gå vart, men vi tror att vi har hittat rätt balans genom att ge varje titel sin rättvisa förfallotid. Ta en titt själv och se var ditt favorit Battlefield-spel har hamnat.
15. Battlefield Online (2010)

Jag kan tänka mig att du, kära läsare, förmodligen inte har hört talas om Battlefield Online förrän nu. Anse dig själv lycklig. Free-to-play-remaken av Battlefield 2 har utvecklats för den östasiatiska marknaden av de relativt okända Neowiz Games, med lite input från DICE, och dess enda verkliga försäljningsargument är att upp till 100 spelare nu kunde ta sig an det klassiska Battlefield Kartor.
Det var en helt okej och funktionell manifestation av ett Battlefield-spel, trots den okaraktäristiskt fula grafiken, men stå Battlefield Online bredvid Bad Company 2 - som kom ut samma år - och det finns inte ens en jämförelse att göra. Servrarna stängdes av 2013, efter år av alltför konsekventa tekniska vinklar, så du kunde inte ens spela den här om du ville. Förmodligen till det bästa, eller hur?
14. Battlefield Play4Free (2011)

Vissa människor måste uppenbarligen ha älskat Battlefield Play4Free, som en petition för att rädda det efter att EA meddelade att det skulle stänga servrarna fick nästan 50 000 underskrifter , och det finns till och med en fan-made andlig efterträdare i verk som kallas Projekt Fury . Men det bästa med Battlefield Play4Free var, ärligt talat, att det var helt gratis, vilket gjorde det svårare att göra fel trots att det inte var något annat än en medioker imitation av Battlefield 2.
Bortsett från den obehagliga grafiken, livlösa inställningarna och den allvarliga bristen på funktioner som möjligheten att byta karaktär, led Battlefield Play4Free av en identitetskris. Vad var det, annat än en intetsägande, fadd sammanslagning av en miljon andra skyttar som utspelade sig i den samtida krigsteatern? Det kan ha varit ett kostnadsfritt alternativ till sina AAA-bröder, men first person shooter-fans kunde fortfarande ha gjort det mycket bättre än Battlefield Play4Free.
13. Battlefield Heroes (2009)

Att förvandla Battlefield-serien till något som liknar en tecknad lördagsmorgon för barn låter som ett... oklokt val för en IP som vanligtvis handlar om mogna, våldsamma teman. Men, genom ett rent mirakel, lyckades DICE hajen och landade på andra sidan med Battlefield Heroes, en gratis-att-spela PC-titel som krävde lite tekniska hästkrafter från spelarnas stationära datorer.
När man ser tillbaka på det nu, verkar Battlefield Heroes nästan som en senare dag Fortnite och på ett sätt är det precis vad DICE var ute efter, åtminstone när det gäller ande och konststil. Detta var mindre i skala, gladare i tonen, men fortfarande något konkurrenskraftigt för dem som ville sätta tänderna i det, vilket gjorde Heroes till en fröjd i fickstorlek för fansen som var villig att prova något nytt. Tyvärr muterade EA Battlefield Heroes till något som liknade en pay-to-win grindfest i dess sista dagar, innan den stängde av för gott 2015.
12. Battlefield Hardline (2015)

Det enda AAA Battlefield-inlägget som inte har utvecklats av DICE, det nu nedlagda Visceral Games provade något radikalt nytt med Hardline, och introducerade ett polis- och rövareelement i Battlefields standardformel med begränsad framgång. Battlefield: Hardline Försöket att apa serialiserade brottsshower i sin kampanj var beundransvärt men klumpigt utfört, särskilt eftersom dess berättelse hänsynslöst skingras över ämnets politiska känslighet med lite diplomatisk subtilitet.
Samtidigt saknar multiplayer helt enkelt finessen hos andra omgångar. Nya lägen med brottstema är hit och miss, med Hotwire som sticker ut av fel anledningar som en godtycklig och totalt överflödig faksimil av filmiska biljakter. Det finns definitivt ställen att uppskatta i Battlefield Hardline, men som helhet är detta ett fräscht misstag på oförtjänt territorium.
11. Battlefield 2142 (2006)

Hur kunde ett Battlefield-spel med svävande tankar och stridsmekanismer gå snett? Tja, det hjälpte inte att Battlefield 2142 kom ut bara ett år och fyra månader efter Battlefield 2, och de där sci-fi standby-lägena som låter så skottsäkra nu gav den en gimmickig bild för människor som föredrog den mer jordade (bokstavligen) känslan av tidigare slagfält.
Det var olyckligt, för 2142 var verkligen ett gediget spel – som utökar den nya mekaniken i Battlefield 2 med snabbare strid och en mer varierad arsenal. För att inte tala om den fortfarande viskade av storhet som Titan var, ett nytt spelläge som fick spelare att kämpa för att kontrollera missilsolon på marken och sedan gå ombord på motståndarlagets svävare i Avengers-stil. Tack och lov fann Titan nytt liv i Battlefield 4: Naval Strikes Carrier Assault-läge.
10. Battlefield Vietnam (2004)

Battlefield Vietnam verkade konstigt när det kom ut och det är ännu mer udda i efterhand. De största försäljningsargumenten som Battlefield tvåan hade jämfört med sin föregångare var a) asymmetrisk krigföring mellan styrkor med mycket olika utrustning och befästningar, b) helikoptrar som bara krävde dagar snarare än månader av träning för att vara användbara (det stämmer, jag tittar på dig , prototyp chopper från BF 1942: Secret Weapons of World War 2), och c) fordonsradioapparater som kunde ljuda 'Surfin' Bird' när du körde din skoter i strid.
Tänk på att vi fortfarande bara var blyga för 30 år från slutet av Vietnamkriget när Battlefield Vietnam kom ut - obehagligt nära för en så förödande, splittrad konflikt. Det hela var förmodligen en dålig idé... men det var ändå kul att spela.
9. Battlefield 2: Modern Combat (2006)

Denna konsolspinoff från kärnan i Battlefield-serien var, ska vi säga, ganska experimentell. Den dök upp under övergångsperioden mellan PS2-generationen och Xbox 360, så den var tillgänglig på både äldre och nyare konsoler. Resultatet är att det varierade i kvalitet och syfte - 360-versionen är en polerad översättning och står sig faktiskt ganska bra som ett Battlefield-spel.
Kärnan här är att solokampanjen gjorde det möjligt för dig att hotswap mellan soldater, i princip slingra sig över slagfältet som något slags spöke, och äga kroppen av ett annat grymtande. Det fungerade lite, men spelandet kändes ofta lite rörigt och osammanhängande (även om det finns smarta ögonblick inom mekanikern). Med onlinelägen för 24 spelare, som till stor del var förglömliga, var detta ett igenkännligt Battlefield-spel, men i allra högsta grad en fattig kusin till Battlefield 2 som aldrig dök upp på konsoler.
8. Battlefield 1943 (2009)

Bara när det gäller innehållet är Battlefield 1943 väldigt, väldigt litet. Den innehåller bara en handfull flerspelarkartor, fordon och vapen, utan någon enskild spelares erfarenhet att tala om. Men det spelade ingen roll, för det som fanns där var en av de roligaste multiplayer FPS-upplevelserna som du kan hoppas på, och ett spel som var ett av de första som exemplifierade fördelarna med en digital marknad.
Summan av många delar, Battlefield 1943 är känd för sin minnesvärda miljö, solkyssta landskap och den där musiken... av mammas nåd, den där ljuva musiken. Det ikoniska huvudtemat, en gripande stråkåtergivning som perfekt flaskar den romantiserade fantasin om militärlivet, sitter fortfarande fast i mitt huvud än i dag. Om man tar allt detta tillsammans är 1943 klassisk Battlefield destillerad till sin renaste form, bjuden upp på en tallrik som få kan tacka nej till, fräsande av visuell bländning och historisk kraft.
7. Battlefield 4 (2013)

Med grunden för en ny era av Battlefield som lagts fram av Battlefield 3, är DICEs snabba uppföljning i huvudsak mer av samma sak, bara bättre. Kampanjen är en förbättring, men det säger inte så mycket, och du kommer sannolikt att ha glömt allt om det när du är djupt nere på knäna Battlefield 4 s mycket uppgraderat innehåll för flera spelare.
Konsolägare kunde äntligen uppskatta det glädjefyllda kaoset med 64 spelares matcher, och Levelution-effekten - där stora delar av varje karta kan förändras drastiskt av väder och spelaraktivitet - är fortfarande lika imponerande att se som när vi först såg Siege of Shanghais kollapsande skyskrapa. Tyvärr försämrade lanseringsdagens bekymmer den allmänna opinionen om spelet under ganska lång tid, dess bästa egenskaper fördärvas av lamslagna servrar och många buggar. Battlefield 4 har kommit långt sedan dess, men vi kan inte ignorera skuggan av dess falska löften, därav dess något minskade position på den här listan.
7. Battlefield 5 (2018)

Det finns mycket att älska med Battlefield 5. Det är ett systematiskt, noggrant tillvägagångssätt för att subtilt omarbeta multiplayer leder till något av det finaste skjutspelet som upplevts i ett online-skjutspel hittills, samtidigt som presentationen aldrig har varit bättre tack vare detaljerade animationer, toppmodern teknik , och ett spännande, monumentalt originalsoundtrack.
Men det här är inte ett slagfält för alla. Genom att vidga skicklighetsgapet och slå ner spektaklet fördunklarar Battlefield 5 föregångarnas ursprungliga vurm för något lite mer dämpat och lite mindre distinkt mot utbudet av andra skyttar på marknaden. Dina slutsatser om Battlefield 5 kommer i slutändan att bero på vad du vill ha av ett Battlefield-spel, men det är svårt att förneka att den här delen saknar den speciella X-faktorn jämfört med de högre rankade posterna på den här listan.
6. Battlefield: Bad Company (2008)

Många minns med glädje Bad Company 2, men få pratar om originalet med ganska samma entusiasm. Synd, för det var prototypen för det mesta som gjorde uppföljaren så briljant. Det var ett av de första Battlefield-spelen med en riktig historia, med karaktärer (som är roliga, äkta människor) och en handling, och det representerar den första användningen av den nu legendariska Frostbite-motorn i Battlefield-serien.
Resultatet var nivåer av förstörelse som vi helt enkelt inte hade sett förut, och det gör det till ett landmärkespel. Tyvärr avslöjades DICEs brist på erfarenhet av att skapa en solokampanj också, med ibland dålig AI och några konstiga kontrollalternativ (som inte riktigt översattes från multiplayer) som förstörde en annars utmärkt upplevelse. Multiplayer var också en problematik, eftersom spelet bara levererades med ett läge som heter Gold Rush (en prototyp av det nya klassiska Rush-läget). Förfrågningar från fans såg Conquest läggas till efteråt, men den verkliga styrkan hos Bad Company förblev alltid singelspelaren.