Wolfenstein: The New Order recension

Vår dom

Wolfenstein: The New Order är ett överlägset skjutspel med rolig action, minnesvärda kulisser och anständiga karaktärer och förvandlar framgångsrikt ett gammaldags spel till en modern upplevelse.





Fördelar

  • Tillfredsställande överdrivet vapenspel
  • Minnesvärda set-piece-ögonblick
  • Överraskande bra karaktärsutveckling

Nackdelar

  • Att slåss mot flera superdrivna fiender samtidigt är en tråkig grind
  • Vissa uppdrag är vardagliga
  • Tonen skiftar ofta mellan seriöst och fånigt

GamesRadar+ Bedömning

Wolfenstein: The New Order är ett överlägset skjutspel med rolig action, minnesvärda kulisser och anständiga karaktärer och förvandlar framgångsrikt ett gammaldags spel till en modern upplevelse.

Fördelar

  • +

    Tillfredsställande överdrivet vapenspel

  • +

    Minnesvärda set-piece-ögonblick



  • +

    Överraskande bra karaktärsutveckling

Nackdelar

  • -

    Att slåss mot flera superdrivna fiender samtidigt är en tråkig grind

  • -

    Vissa uppdrag är vardagliga



  • -

    Tonen skiftar ofta mellan seriöst och fånigt

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 20 USD hos Amazon $35,46 hos Amazon

Den här recensionen publicerades ursprungligen i maj 2014.

Nazistsoldaten framför sig är omedveten. Han har ingen aning om att jag, William J Blazkowicz - professionell nazistmördare, till din tjänst - smyger fram bakom honom, kastar kniv i hand och mycket dåliga tankar i åtanke. Jag kastar min kniv mot hans huvud. Tyvärr suger mitt sikte, så jag sticker honom fyrkantigt i vaden. spelar ingen roll; han dör omedelbart och hans bröst exploderar som om han svalde en granat. Hans kompisar runt hörnet - jag sprintar i full fart, ett automatiskt hagelgevär i varje hand, och glider över golvet och peppar deras kroppar med 12-gauge granater. De förvandlas till mos. Wolfenstein: The New Order gör ingen anspråk på vilken typ av spel det är. Det här är ett oldschool-skjutspel med moderna drag, ett som effektivt kombinerar B-films cheesiness med några verkligt fantastiska sceniska ögonblick. Viktigast av allt är att det är jäkligt roligt att spela.



Som William 'B.J.' Blazkowicz, du är mänsklighetens sista hopp mot den nazistiska krigsmaskinen. I The New Orders tidslinje vann nazisterna andra världskriget tack vare deras oerhört avancerade teknik (med vilket jag menar robothundar och mekaniker som skjuter laserkanoner), vilket tvingar hela världen att kapitulera till sin makt. Massor av människor har kidnappats för att befolka arbetsläger, där de tvingas skapa förnödenheter och ammunition för den nazistiska saken. De få civila som är kvar följer utegångsförbud och gör som de blir tillsagda, så att de inte möter vreden från arisk brutalitet och experiment. Handlingen utforskas vidare i den fristående expansionen - du kan läsa vår Wolfenstein: The Old Blood recension här - men New Order lyckas skildra en värld som konsumeras av rädsla, ger Blazkowicz tillräckligt skäl att ansluta sig till en grupp motståndskämpar, inleda en motoffensiv och göra det han är bäst på. Eh, du vet vad det är, eller hur?

New Order är ett skjutspel som njuter av att skjuta och för det mesta är det jättekul att skjuta ner tusentals nazister genom den nio timmar långa kampanjen. Fiender exploderar i över-the-top goor. Huvuden sönderfaller, lemmar förångas och blod sprutar i fontäner från deras kroppar, vilket gör det helt klart att B.J:s vapen inte skjuter blankt. Jag är ingen psykopat (jag svär!), men jag skulle ljuga om jag inte erkände att det hela ser särskilt spektakulärt ut på PS4 och Xbox One.

B.J. har en mångsidig arsenal, och alla vapen är roliga att skjuta. Även om du har tillgång till nästan alla vapen i spelet efter halvvägs, retas gradvisa uppgraderingar, som kikarsikten och tillbehör för raketgevär, i jämn takt för att säkerställa att du inte blir uttråkad av att skjuta samma om och om igen . Naturligtvis kan du dubbelutöva nästan vilket vapen som helst i spelet, vilket kommer med en kompromiss; ja, att spränga en mek med två automatiska skott samtidigt innebär att du delar ut mer skada, men det betyder också att du kommer att blåsa igenom dyrbar ammunition mycket snabbt, och måste hantera betydligt mer rekyl.



Massor av förmåner

Vapenspelet förstärks ytterligare av The New Orders förmånssystem. Dessa passiva uppgraderingar, såsom ökad omladdningshastighet eller ammunitionskapacitet, låses upp genom att uppfylla vissa kriterier. Vill du bära en extra granat? Döda två nazister med en enda frag. Hoppas du kunna göra mer skada med dina tystade pistoler? Gör några stealth kills och du är klar. Förmånssystemet gör ett bra jobb med att locka dig att prova alla spelets vapen och spelstilar, eftersom alla upplåsningsbara uppgraderingar är användbara.

När kulorna väl börjar flyga ger det välimplementerade skyddssystemet lite uppskov från fiendens eldsvåda. Det finns ingen besvärlig snap-to-mekanik på spel här; ställ dig helt enkelt bakom en vägg eller huka dig bakom en barrikad, tryck på den dedikerade skyddsknappen och använd vänster tumspak för att titta upp eller ner, eller luta dig åt vänster eller höger. Även om ditt skydd gradvis kommer att slitas bort, är detta system lätt att använda och förhindrar mycket huvudvärk under spelets tuffare möten.

Den fantastiska nivådesignen bidrar återigen till njutningen av varje eldstrid. Oavsett om du skär dig genom ett nazistiskt arbetsläger, en nazistisk förening eller en nazistisk underjordisk lya, ger de flesta nivåer dig gott om utrymme att andas. Du kommer sällan att känna att du springer genom en för trång korridor; istället slåss du vanligtvis i öppna arenaliknande zoner fyllda med hälsopaket, pansarupptagningar och användbara torn. Dessutom har nivåer vanligtvis ett fåtal förgrenade vägar - ventilationssystem eller sidokorridorer - som gör det möjligt för dig att gå in i en enorm skottlossning med någon form av plan.

Den planen kommer dock att gå åt helvete när du väl engagerar dig i The New Orders mer tråkiga möten. Kraftfulla fiender som gör massor av skada gör striderna mer intensiva när de används sparsamt, men när du möter tre eller fler minivapen-svingande mekaniker åt gången, ger den roliga handlingen vika för billig frustration. De större fienderna tar varje uns ammunition för att förstöra, och när du får slut på kulor måste du förlita dig på dina vapen som drivs på batteri. En gång de där slut på juice måste du springa runt och leta efter en laddningsstation och stå där i flera sekunder medan du väntar på att dina vapen ska laddas, allt medan du äter skott. Allt eftersom New Order fortskrider, förlitar sig fler av dina vapen på denna laddningsmekanik, som får handlingen att stanna.

Bild 1 av 11

Castle Wolfenstein (1981)

Satsa på att du glömde den här. Slottet Wolfenstein är Wolfensteins bortglömda ursprung. Spelet gav dig i uppdrag att fly det titulära slottet genom att undvika och undvika direkt mord.

Bild 2 av 11

Beyond Castle Wolfenstein (1984)

Den här liknade originalet, men istället för att försöka fly från slottet infiltrerade du det. Varför? För att spränga Hitler, uppenbarligen.

Bild 3 av 11

Wolfenstein 3D (1992)

Wolfenstein 3D gjordes inte av utvecklarna av de tidigare Wolfenstein-spelen, de lånade bara namnet och använde det för att göra den första enormt populära FPS.

Bild 4 av 11

Super Noah's Ark 3D (1994)

Super Noah's Ark 3D (inte att förväxla med VANLIG Noah's Ark 3D) var en reskin av Wolfenstein gjord av utvecklaren Wisdom Tree - även om det ryktas att ID gav dem Wolfensteins källkod. Istället för nazister har du getter; och istället för skjutvapen har du en slangbella som skjuter frukt.

Bild 5 av 11

Spear of Destiny (1992)

Folk älskar att klaga på årliga spelsläpp, men Spear of Destiny kom ut bara månader efter att Wolfenstein 3D släpptes, och fick dig att jaga det titulära spjutet i en prequel. Som du kanske förväntar dig förändrades inte mycket mellan spelen.

Bild 6 av 11

Rise of the Triad (1994)

Rise of the Triad började utvecklas som ett Wolfenstein-spel. Spelet hette ursprungligen Wolfenstein 3D Part II: Rise of the Triad, men tappade varumärket under utvecklingen.

Bild 7 av 11

Återvänd till Castle Wolfenstein (2001)

Flera år gick, och Return to Castle Wolfenstein var det första spelet som bar Wolfenstein-namnet sedan Spear of Destiny. Även om det fakturerades som en omstart, föll det i linje med tidigare (och framtida) poster.

Bild 8 av 11

Wolfenstein: Enemy Territory (2003)

Enemy Territory var gratis att spela innan det var coolt, och kastade spelare in i massiva flerspelarstrider som utspelar sig i Wolfenstein-universumet.

Bild 9 av 11

Wolfenstein RPG (2005)

Ja, en RPG. Detta spel släpptes på mobilen med en chockerande ny version av spelet: det var turbaserat, men fortfarande i första person. Största överraskningen dock? Det är superkul!

Bild 10 av 11

Wolfenstein (2009)

Varken en omstart eller en back-to-basics-affär, Wolfenstein var något av ett spel i öppen värld med en massa ny mekanik inblandad.

Bild 11 av 11

Wolfenstein: The New Order (2014)

Detta är den senaste posten till franchisen. Hur är det? Tja, du läser recensionen just nu, så du vet redan svaret på det. Här är mer information om Wolfensteins historia.

Liksom vissa uppdrag som är mer vardagliga än roliga. Att vada genom tunnlar på jakt efter en borttappad svetsbrännare är helt enkelt tråkigt, bara motsvarat av gäspfesten som navigerar i kloaker fyllda med vidriga, flygande drönare. Dessa känns malplacerade, speciellt när de vägs mot New Orders annars häftiga set-piece-ögonblick. Många har action i sin kärna, men några av de mer spända, subtilare scenarierna är de som sticker ut. Att stuva undan på ett tåg fyllt med nazistiska officerare samtidigt som man antar en hemlig identitet är en upprörande händelse, speciellt när en av spelets elakare karaktärer sitter mitt emot dig i en lunchbil och testar ditt blods 'renhet' via en nervinducerande tankespel.

Det är dock inte The New Order bara om handlingen. B.J. är en ganska intressant karaktär, och levererar flera interna monologer med precis lagom dramatik. Dessa ger en viss insikt om hans önskemål, behov och rädslor, och även om de ibland är cheesy, gör det fantastiska röstarbetet dem trovärdiga. De flesta medlemmarna i birollerna kommer också till sin rätt, vilket gör att du känner dig mer investerad i deras antinazistiska sak, även om ett par känner sig bedrövligt underutvecklade. Det är svårt att bry sig om några av berättelsens mer dramatiska ögonblick när allt du kan tänka för dig själv är: 'Vänta, vem var den karaktären igen?'

Som sagt, det känns ofta som om The New Order inte kan bestämma hur seriöst eller fånigt det vill vara. Djupa, inåtvända monologer ger vika för mellansekvenser där tung rockmusik spränger upp till full växel medan B.J. deltar i korta utbyten med sina motståndskamrater. Dessa förekommer vanligtvis i någon nitande variant av:

NPC: 'Hej, B.J., döda ett gäng nazister åt mig, okej?'
B.J.: 'Dude, jag kommer att döda alla nazister jag kan hitta lol'
NPC: 'Cool man, lycka till att döda bokstavligen hundratals nazister!'
*Hög femma*

Ibland smälter det seriösa dramat och komedin i B-filmen riktigt bra ihop, samtidigt som man pumpar upp dig och får dig att skratta. Ibland låter de dig bara klia dig i huvudet.

Wolfenstein: The New Order är ett bra exempel på oldschool-design som återupplivats av moderna koncept. Ja, det är cheesy, dumt och överdrivet, men det lyckas regera i dessa aspekter genom att följa upp dem med fantastisk action, minnesvärda set-pieces och karaktärer som mestadels utvecklas bortom dina typiska kötthuvudgrymtningar. Det här är ett skjutspel som sätter skjutandet i första hand - och i det andra du dubbelsnörjer två laserpistoler och använder dem för att förstöra en hund gjord av metall, kommer du att spela resten av Wolfenstein med ett vettigt flin.

Detta spel recenserades på PS4.

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 20 USD hos Amazon $35,46 hos Amazon Domen 4

4 av 5

Wolfenstein: Den nya ordningen

Wolfenstein: The New Order är ett överdrivet skjutspel med rolig action, minnesvärda scen-ögonblick och anständiga karaktärer och förvandlar framgångsrikt ett gammaldags spel till en modern upplevelse.

Mer information

GenreShooter
BeskrivningWolfenstein: The New Order, en omarbetning av denna franchise, erbjuder spelare en gripande och dramatisk upplevelse.
FranchisenamnWolfenstein
Plattform'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One', 'PS4'
USA:s censurbetyg'Mogen', 'Mogen', 'Mogen', 'Mogen', 'Mogen'
Storbritanniens censurbetyg'','','','',''
Utgivningsdatum1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien)
Mindre