14 saker jag önskar att jag visste innan jag började Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda kan kännas överväldigande komplicerat ibland, även för långvariga RPG-fans. Det är ett väldigt stort, mycket detaljerat spel, och att ta itu med allt kan ta 20-30 timmar – vid den tiden kanske du redan har missat några av spelets riktiga godsaker. Så du behöver tips och tricks; en guide som pekar dig i rätt riktning utan att förstöra något. Tja, jag har dig täckt. Det som följer är en praktisk lista med tips och tips som hjälper dig att maximera din tid i Andromeda-galaxen, och för att hitta dolda funktioner och hemliga saker utan att ha någon av överraskningen bortskämd för dig. Redo? Låt oss ta tag i.





Varning: milda spoilers framöver

1. Skanna smartare i rymden

Här är några grundläggande regler för skanning. Generellt sett är det tidskrävande att skanna enskilda planeter och få belöningar. Du kan bara få en 'sak' från en icke-spelbar planet, och det är ofta en liten mängd XP eller en försumbar cache av mineraler. Dessutom kan du inte förutsäga vilka dessa mineraler är. Ibland får du ingenting alls, och du har spenderat tid på att resa till själva planeten. Så när du är i ett solsystem, skulle jag rekommendera att du endast skanna efter den enda anomali du hittar i varje system, eftersom dessa kan ge unika belöningar eller mer värdefulla föremål. Det bästa sättet att få tag på mineraler och hantverk är att...



2. Skanna smartare på marken

Det är mycket lättare att ta tag i mineraler och föremål när du strövar omkring på en planet med Nomaden. Att etablera Forward Stations kommer att låsa upp gruvzoner i det området, och härifrån kan du bara peka mot zonen och köra runt den med din gruvdator påslagen. Som en tumregel, vänta tills resursnivåerna når sin topp innan du distribuerar sonden, men oroa dig inte om du lämnar några material bakom dig - du kommer vanligtvis att få nog av allt. Om du letar efter specifika mineraler för att slutföra utvecklingsprojekt, glöm inte att du kan titta på planetvyn på galaxkartan för att se vilka mineraler varje planet har.

3. Etablera Forward Stations så snart som möjligt



Att köra runt planeter kan vara tidskrävande och - viska det - lite tråkigt ibland. Det bästa sättet att klippa bort tuffa är att spendera några minuter på att släppa av så många Forward Stations som möjligt när du först anländer. Varför? De är inte bara tillflyktsort för skadade och ammunitionslåga spelare, de låter dig också resa snabbt mellan dem, så du behöver inte spåra tio minuter över Eos bara för att slutföra ett mindre sidouppdrag. Res snabbt, gör uppdraget, boom, till nästa sak.

4. Få mineraler och pengar snabbt genom att välja rätt AVP-skida

Det finns en hel del val när det gäller att få initiativets medborgare ur stillastående. Att låsa upp en AVP-pod ger dig en specifik typ av boost, vilket kan vara oerhört användbart senare i spelet. Jag skulle rekommendera att låsa upp poddarna som ger vanliga belöningar först, börja med Commerce pod som ger 500 poäng var 45:e minut. I början av spelet är det lättare att förstärka din laddning med vapen och rustningar från köpmän, och du behöver pengar för det. Att ha en regelbunden inkomstkälla ger dig en utmärkt fördel här. Efter det skulle jag rekommendera antingen Science-podden som ger mineraler med jämna mellanrum, eller Military Pod som erbjuder vanliga tekniska delar/hantverksmaterial.



5. Få ut det mesta av forskning

Mass Effect delar upp hantverk i två delar - forskning och utveckling. Låt oss börja med forskning. Här låser du i princip upp ritningar som sedan kan utvecklas till vapen och rustningar - du får inget av fysiskt värde i ditt lager. Du tjänar forskningspoäng genom att skanna föremål i miljön (så, piska ut skannern så ofta som möjligt - det är värt det), och vilken typ av forskningspoäng du får beror på vad du skannar. Det finns tre olika kategorier av forskningspunkter: Vintergatan, Resten, Helius. Så, om du kan en bit av Remnant-teknik, får du Remnant-forskningspoäng. Vettigt? Bra. Varje forskningsområde (Vintergatan, Remnant, Helius) har unika vapen, rustningar och mods, så se till att du har spenderat alla dina forskningspoäng, och inte bara Vintergatan, till exempel. När du har låst upp en ritning kan du skapa det föremålet via utvecklingsskärmen. Puh.

6. Få ut det mesta av utvecklingen



När du väl har skaffat en ritning kan du göra det i utvecklingsmenyn. Här behöver du specifikt material för att tillverka varje föremål, och om du är osäker på vad du saknar kan du helt enkelt trycka på fyrkant (på PS4) när du faktiskt tittar på föremålet för att se vilket material du saknar. Den berättar också hur dessa material kan hittas - vare sig de utvinns från planeter eller köps från köpmän. Du kan också använda mods på tillverkade föremål men... tänk på att du bör spara mods för när du skapar saker som du verkligen, verkligen vill ha. Eftersom föremål har fem olika 'nivåer' (där de blir allt kraftfullare) vill du inte använda sällsynta moddar på lågnivåutrustning. För att få mer kraftfulla vapen och rustningar måste du först låsa upp ritningarna för versionen på lägre nivå i forskningsområdet, vilket verkligen kan tära på dina forskningspoäng.

7. Så vad ska jag egentligen forska och utveckla?

Det beror verkligen på din spelstil. Men på grund av stridens natur (människor kan komma upp i ansiktet mycket snabbt) tyckte jag att det var väldigt användbart att ha ett anständigt hagelgevär (Piranhan är fantastisk), helst med automatisk eld. Du bör också investera i ett anständigt assault rifle - jag skulle rekommendera ett som skjuter i enstaka skott eller skott, för då minskar du i stort sett behovet av ett prickskyttegevär. Under min genomspelning använde jag bara en prickskytt en handfull gånger. Jag skulle inte rekommendera att spendera för många forskningspoäng på pistoler eftersom de gör liten skillnad i en kamp, ​​men ett anständigt närstridsvapen kombinerat med krafter som Pull eller Singularity kan vara förödande. När det gäller rustningar - vad som än passar din stil. Helius rustning tenderar att fokusera på aggression, Remnant på försvar och Vintergatan på sköldar och biotiska krafter. Notera till de kloka: du kan skapa Shepards N7-rustning från den ursprungliga Mass Effect (den är under kategorin Vintergatan), och den är verkligen väldigt praktisk.

8. Nivå upp mer effektivt

Uppenbarligen beror hur du nivåer på hur du vill spela spelet, men det bästa rådet jag kommer att ge för att ge dig ett försprång i strid (alla förmågor är stridsfokuserade) är att först förbättra din fysiska statistik. Det är grejer som ger dig bättre sköldar, mer precision, mer skada etc etc. Att ha denna baslinje av förmågor gör vapen mer effektiva, vilket är viktigast. Visst, biotiska och tekniska förmågor är flashiga, men de laddas helt enkelt inte eller gör tillräckligt med skada när du är i ett riktigt skrot. Glöm inte att jämna ut dina allierade också, och kom också ihåg att du kan ändra din stridsprofil för att passa alla situationer.

9. Hantera vapenvikt kontra förmågor

Trots att vapen är mer effektiva kan du spela spelet främst som en biotik- eller teknisk specialist, men ... du måste hålla koll på din vikt under laddning. Allt över 20 % kommer att få dina förmågor att laddas för långsamt, så ta minsta möjliga belastning (jag skulle rekommendera hagelgevär och pistol). Du kan använda mods på vapen som minskar vikten också, så se upp för dem.

10. Skaffa ett husdjur

Ok, den här är en mindre spoiler. När du först har upptäckt platsen för den stora dåligan kommer Drack att informera dig om att något på Tempest äter upp dina förnödenheter och lämnar smulor. Sök efter smulor och du kommer att ledas ner till lastutrymmet, där Ryder kommer att notera att något håller på att bygga ett bo. Välj att bygga en fälla för att fånga varelsen på ett humant sätt, skapa den, placera den och besök sedan vilken planet eller plats som helst (i princip, lämna Tempest). När du väl är ombord igen hittar du en rymdmus i fällan, som du kan ha i dina Pathfinder-kvarter på Tempest. Söt.

11. Romanisera en utomjording (eller någon annan)

Mass Effect-veteraner kommer att veta hur det här fungerar, men om du är ny i serien eller är osäker... ja, du kan sova med i stort sett vem som helst ombord på Tempest (och några personer utanför den). Det är så enkelt som att välja 'hjärta'-konversationsalternativet varje gång du interagerar med den personen. Om du funderar på att romansera en specifik karaktär, kom tillbaka med dem efter varje berättelseuppdrag och de kommer vanligtvis att ha något nytt att säga. Du kommer inte att missa möjligheten att smickra dem och så småningom locka in dem i din säng.

12. Byt färger på din outfit och rustning

Vill du bryta dig från standardfärgscheman i Andromeda? Gå till din Pathfinder's quarters på Tempest och din garderob är till vänster när du går in. Här kan du ändra färg på både dina fritidskläder och rustningar. Om du vill respektera färdigheter, gå förbi Medbay och kolla in datorn på baksidan (med ett mänskligt skelett på). Du kommer att kunna omfördela dina färdighetspoäng, även om det kommer med en kostnad på 10 poäng...

13. Mod the Nomad

Trodde du bara kunde ändra Nomadens färgschema? Tänk om - det finns några användbara moddar för Nomad som ger dig ett försprång när du utforskar planeter. Den bästa av dem distribuerar ett masseffektfält runt fordonet varje gång du klättrar ut. Jag köpte den av handlaren i huvudbryggan på Elaaden.

14. Spåra flera uppdrag

Den här är lite av ett fusk, men det låter dig spåra två uppdrag på din nav istället för bara ett. Så, om du är på en planet som vill plocka upp flera mål, så här görs det. Ställ in ett uppdrag som ditt huvudsakliga, spårade objekt och lägg helt enkelt till en waypoint för det andra uppdraget. Du har då två punkter att följa istället för en, och du kan hantera din utforskning lite mer effektivt. Fungerar också bra i slutna navområden, som Nexus.

Vill du ha fler tips och guider?