211service.com
Här är allt vi vet om Epic vs Apple-processen
(Bildkredit: Epic Games)
Rättegångarna och juridiska anmälningar mellan Apple och Epic Games ser äntligen ut att närma sig sitt slut, med en rättegång som är planerad till maj 2021.
De senaste månaderna har verkligen varit en vild serie händelser mellan de två företagen. Det har flera stämningar från både Apple och Epic Games, och det hela började med kringgåendet av Apples transaktionsavgift på 30 % på App Store.
I den här artikeln kommer vi att titta tillbaka på hela serien av stämningsansökningar från både Apple och Epic. Vi tar dig igenom allt du behöver veta innan rättegången mellan de två företagen, som förväntas äga rum i maj 2021.
Epic Games kringgår Apples App Store-avgift
Hela den här sagan startade den 13 augusti, när Epic Games introducerade en uppdatering till Fortnite på iOS- och Android-enheter. Denna uppdatering gav spelare möjlighet att köpa V-Bucks direkt från Epic Games själva istället för att gå via App Store på iOS-enheter och Google Play Store på Android-enheter.
När du köper något i antingen App Store eller Google Play Store tar Apple och Google ut en transaktionsavgift på 30 %. Genom att introducera ett sätt att betala Epic direkt för V-Bucks, kringgick Epic i praktiken denna transaktionsavgift, vilket minskade priset på V-Bucks för spelare på mobila enheter eftersom de inte behövde betala transaktionsavgiften till Apple eller Google.
Apple tar bort Fortnite från App Store
Som du kanske föreställer dig var Apple otroligt snabba att svara. Senare samma dag den 13 augusti, Apple tog omedelbart bort Fortnite från App Store , och kort därefter följde Google efter genom att ta bort spelet från Google Play Butik.
Det var knappast ett överraskande drag från Apple. Att ta bort Apples inkomstkälla från ett av de mest populära spelen i världen var alltid på väg att få ett svar, och det Epic reagerade på att Apple tog bort Fortnite lika snabbt.
Fortnites parodivideo från 1984
Det kändes som om knappt någon tid alls hade gått innan Epics omfattande svar på Apple släpptes. Videon 'Nineteen Eighty-Fortnite' sändes samma dag, en trailer från Epic Games där Fortnite parodierade en Apple-annons som varnar för hotande företag som har dominans över livet.
Nineteen Eighty Fortnite-videon var verkligen ett uttalande från Epic. Epic positionerade sig som ett företag som kunde bekämpa ett annat företag över dominansen av marknaden och tog kampen direkt tillbaka till Apple efter att Fortnite avnoterades från App Store.
Epic stämmer Apple för App Store-dominans
Nineteen Eighty Fortnite-videon tog lite uppmärksamhet från Epics efterföljande rättegång mot Apple. Lämnar in en stämningsansökan mot Apple i Kalifornien , hävdade Epic att det skulle lansera sitt eget app-skyltfönster på iOS-enheter, om det inte vore för Apples policyer.
Epic uppgav att man kände sig tvungen att ta ut mer för V-Buck-köp på iOS-enheter på grund av Apples transaktionsavgifter via App Store. Det hela kokar ner till detta: Epics rättegång syftar till att få sitt eget skyltfönster på iOS-enheter, separat från App Store, vilket i sin tur skulle öppna upp liknande alternativ för andra utvecklare.
Microsoft filer stöd för Epic mot Apple
Intressant nog var Microsoft högljutt i sitt stöd för Epics stämningsansökan mot Apple. Microsoft lämnade in ett stödbrev för Epics stämningsansökan mot Apple , som huvudsakligen kretsade kring Apples beslut att blockera Epic från att komma åt Unreal Engine och uppdatera den för iOS-enheter.
Microsoft hävdade att detta skulle ha en katastrofal effekt för spel på iOS-enheter som förlitade sig på Unreal Engine. Det skulle innebära att spel som använder Unreal Engine inte längre skulle uppdateras, så befintliga buggar och fel skulle inte kunna fixas.
Det fanns också Microsofts egen historia med Apple att ta hänsyn till. Tidigare under året, när xCloud var i beta, kunde Microsoft bara tillhandahålla ett spel – Halo: The Master Chief Collection – för testning på iOS-enheter, i skarp kontrast till de tiotals spel som släpptes för Android-betan.
När betatestningen för xCloud avslutades stod det klart att Microsofts streamingtjänst aldrig skulle kunna lanseras på Apple, på grund av plattformsinnehavarnas policy om att behöva kontrollera och certifiera varje enskilt spel. xCloud har nu lanserats fullt ut på Android-enheter, vilket ger hundratals spel till plattformen genom molnet, men det sköts ner av Apple. Om Epics stämningsansökan mot Apple lyckades, och ett skyltfönster från tredje part var tillåtet på iOS-enheter, skulle Microsoft inte längre vara bunden till Apples regler för lansering av xCloud på iOS-enheter.
Apples tillfälliga triumf över Epic i rätten
I slutet av augusti dömde en domare till Apples fördel – men bara tillfälligt. USA:s distriktsdomare Yvonne Gonzalez Rogers ställde sig på Apples sida, och beslutade att de inte omedelbart behövde återinföra Fortnite till App Store.
Domaren slog dock också fast att Apple inte kunde blockera Epics åtkomst till Unreal Engine. Domaren betonade att domen inte var en 'slam dunk' för någondera sidan, och domaren tillät Epic att kontinuerligt uppdatera Unreal Engine, även om Fortnite inte återinfördes i App Store.
Apple och Epic går till domstolen för en uppgörelse
Den 7 oktober tillkännagavs att Epic och Apple skulle gå till domstol för en rättegång nästa år. Rättegången i synnerhet, som beror på att utforska Apples dominans som monopol på appdistribution, är satt till den 3 maj 2021 .
Testdatumet för Apple v Epic i appbetalning är satt till den 3 maj 2021. Apple och Epic gick båda med på en bänkrättegång snarare än juryrättegång. Fokus kommer att ligga på Apple som monopol på appdistribution, vilket tvingar fram 30 % nedskärning. pic.twitter.com/Fjl0oxSmjW 7 oktober 2020
Epic vidtar rättsliga åtgärder mot Apple och Google till Storbritannien
Epic har lämnat in två nya stämningar, denna gång i Storbritannien, mot Apple och Google. Stämningarna, som lämnades in i december, hävdar att båda företagen har 'missbrukat [sin] dominerande ställning' och 'deltagit i konkurrensbegränsande avtal/samordnade förfaranden' i både Storbritannien och Europeiska unionen. Epic hoppas kunna stoppa Apple från att hindra spelare från att ladda ner Epic Games Store på Apple-enheter, och vill att Google ska sluta upprätthålla förinstallationen av Google Play på Android-enheter.
De nya rättegångarna förändrar inte mycket om den övergripande situationen - Fortnite är fortfarande inte tillgängligt i iOS-butiken, i väntan på en rättegång i maj, och Epic kräver inte skadestånd från något av företagen i Storbritannien. Företaget berättade GamesIndustry.biz att 'det är helt enkelt att söka rättvis tillgång och konkurrens som kommer att gynna alla konsumenter.' Apple hävdade samtidigt att de 'ser fram emot' att argumentera för sin talan inför brittiska domstolar.
Du kommer att vilja hålla ett öga på rättegången nästa maj av några viktiga skäl. En, och mest uppenbart, kommer att avgöra om ett av de mest populära spelen i världen någonsin kan återgå till iOS-enheter.
Två, det kommer troligen att avgöra om Epic kan behålla åtkomst till Unreal Engine på iOS-plattformar. Som Microsoft noterade kommer detta att ha en enorm inverkan på iOS-spel som använder Unreal Engine, och kan verkligen vara en viktig faktor för många mindre spel som vill lanseras på iOS.
För det tredje kommer rättegången att avgöra om app-skyltfönster från tredje part kan lanseras på Apple-enheter. Detta är enormt, för om Epic lyckas bevisa Apples dominans som monopol inom appdistribution, kan vilken utgivare som helst skapa sin alldeles egna skyltfönster på iOS-enheter, vilket öppnar en väg för potentiellt oändliga spel att komma till iOS-plattformar utan Apples godkännande.
Det finns mycket på spel här med Epics stämningsansökan mot Apple, och det kan få långtgående konsekvenser i hela spelbranschen.
Epic vs Apple domen fattas
Den 10 september utfärdade domare Yvonne Gonzalez Rogers en åläggande det innebar att Apple måste tillåta utvecklare möjligheten att betala för saker i appar via en annan klient om de skulle välja det. Den specificerar att Apple 'härmed permanent begränsas och uppmanas att förbjuda utvecklare att (i) inkludera i sina appar och deras metadataknappar, externa länkar eller andra uppmaningar som leder kunder till köpmekanismer, förutom köp i appar och (ii) kommunicera med kunder genom kontaktpunkter som erhållits frivilligt från kunder genom kontoregistrering i appen.'
Men även om detta är centralt i Epics rättegång, ställde sig domstolen slutligen på Apples sida. Slutsatsen till domarens uttalande läser: 'Till slut gick Epic Games över. Som en följd av detta var protokollet från rättegången inte så fylligt med avseende på antitrustbeteende på den relevanta marknaden som det kunde ha varit. Följaktligen, och sammanfattningsvis, finner domstolen inte att Apple är en antitrustmonopolist på delmarknaden för mobilspelstransaktioner. Den finner dock att Apples beteende när det gäller att upprätthålla antistyrningsrestriktioner är konkurrenshämmande.'
Som svar, Tim Sweeney twittrade : 'Dagens dom är inte en vinst för utvecklare eller för konsumenter. Epic kämpar för rättvis konkurrens mellan betalningsmetoder i appar och appbutiker för en miljard konsumenter.'
Apples svar kan ses i tweeten nedan.
Apples svar på domarens utslag i Epic Case: pic.twitter.com/LeF4osdTQC 10 september 2021