Bästa Resident Evil 2-vapen: hur man hittar alla vapen och uppgraderar i spelet

Vad de bästa Resident Evil 2-pistolerna är beror på många saker. Din preferens för precision eller kraft, till exempel. Ammunitionskapacitet och hastighet är en annan. Och oavsett om du spelar som Leon eller Claire. Men vad du än föredrar, kommer du att vilja hitta alla vapen och få så många uppgraderingar du kan - de bästa Resident Evil 2-vapnen hjälper inget slut när du ställs mot några av de senare bossarna och fienderna.





Vår bästa Resident Evil 2-vapenguide hjälper dig att hitta alla vapen och uppgraderingar i spelet. Det inkluderar ett krångligt STARS-bricka-pussel som låser upp Lightning Hawk magnum eller MQ-11 maskinpistol beroende på karaktär.

Resident Evil 2 guide | Resident Evil 2 tips | Resident Evil 2 Mr Raccoon platser | Resident Evil 2 Säkerhetskoder | Resident Evil 2 skåpkoder | Hur man skaffar Resident Evil 2 hagelgevär och granatkastare | Resident Evil 2 Film Roll platser | Resident Evil 2 nyckelplatser | Resident Evil 2 medaljongplatser | Hur man löser Resident Evil 2 schackplusslet | Hitta Resident evil 2 höftväskor

Leons vapen

Matilda



Det här är Leons standardpistol som du får i början av spelet, så det finns ingen anledning att leta efter den. Pålitlig och kraftfull, denna sidoarm ger kraft och blir bara bättre med tillägg av uppgraderingar som pistolstocken, vilket ger Leon möjligheten att skjuta i treskottsskurar.

Uppgraderingar

  • Utökat magasin : West Office, 1F, lös de två kombinationslåsen på Leons skrivbord: Vänster är NED och höger är MRG
  • Gunstock: Parkeringsgarage, B1, undersök den slitna nyckeln som hittats i en låda i den närliggande skjutbanan, tryck för att öppna bagageluckan på huvudparkeringsområdet.
  • Munkorgsbrott: Väntrum, 2F, knäck kassaskåpet bakom skrivbordet med kombinationen 6 Vänster, 2 Höger, 11 Vänster

W-870 hagelgevär



Ett måste för alla Resident Evil-spel, om du vill plocka upp hagelgeväret måste du hitta Weapon Locker Card i 2F Art Room på östra sidan av polisstationen. När du har hittat den, gå till kassaskåpet på den västra sidan av första våningen och du kan svepa den på baksidan av rummet där du kan se W-870 bakom ett låst galler.

Uppgraderingar

  • Long Barrel: hittas i Kendo's Gun Shop när du lämnar polisavdelningen med Ada Wong och går till avloppet.
  • Stock : Upper Sewers, Treatment Pool Room i kassaskåp på höger sida efter att du korsat bron. Kombinationen (2 vänster, 12 höger, 8 vänster) är etsad med krita på höger sida av kassaskåpet.

Blixthök



För att skaffa den superkraftiga Lightning Hawk-magnumen behöver du S.T.A.R.S. Badge, som kan undersökas och förvandlas till en USB för att öppna Armory i S.T.A.R.S. Kontor på andra våningen på polisstationen. För att hitta den måste du hämta boken i biblioteket, ta den till 2F Art Room på östra sidan av polisavdelningen, kombinera denna med armen och placera den i statyn. Detta kommer att tappa en spira som kan undersökas och avslöja en röd juvel, som du senare placerar i en speciell blå ruta som du hittar i 1F-förhörsrummet. När du har fått märket, gå tillbaka till kontoret och anslut USB-en för att komma åt Lightning Hawk i Armory.

Uppgraderingar

  • Lång fat : I den underjordiska anläggningen, gå hela vägen ner för trappan och du kommer att se en glasmonter. Byt tillbaka USB till ett märke och sätt in det i fodralet för att låsa upp den här uppgraderingen.
  • Röd-prick Sight : Hitta filmrullen Hiding Place i arbetsrummet i Upper Sewers och använd T-Bar-veven för att komma tillbaka till Darkroom från Sewers via den underjordiska anläggningen. När du har utvecklat, gå till S.T.A.R.S-kontoret på andra våningen och kontrollera dragningen bakom skrivbordet till vänster när du går in.

Kemisk kastare



The Chemical Thrower är ett extremt kraftfullt kit som är användbart för att utplåna de skrämmande träskdjuren i de inre avloppen under Raccoon City. För att hitta den, bege dig till den lägsta punkten i kloakerna, tillbehörsförrådet och lös det självförklarande pluggpusslet där för att hitta vapnet på väggen i det sista rummet.

Uppgraderingar

  • Regulator : Nap Room, Laboratory, använd signalmodulatorn från djupet av labbet för att kickstarta strömmen i rummet, och en dörr öppnas och exponerar denna uppgradering.

M19 (endast Leon 2:a genomgång)

När du börjar spela igenom ett andra scenario som Leon börjar du utanför polisstationen och nära ett vaktrum. Där hittar du en M19-pistol. Det är en något kraftfullare pistol än din vanliga startmotor, Matilda, och använder 0,45 ACP-skott.

Claires vapen

SLS 60

SLS 60 är Claires standardpistol som du får i början av spelet. Underkraftig men full av potential, den här pistolen görs mycket mer användbar när du tar upp den förstärkta ramuppgraderingen, som låter dig ladda den med starkare ammunition och förvandla den till en magnum-stil sidoarm.

Uppgraderingar

  • Speed ​​Loader : West Office, 1F, lös de två kombinationslåsen på Leons skrivbord: Vänster är NED och höger är MRG
  • Förstärkt ram : Upper Sewers, Treatment Pool Room i kassaskåp på höger sida efter att du korsat bron. Kombinationen (2 vänster, 12 höger, 8 vänster) är etsad med krita på höger sida av kassaskåpet.

JMB Hp3

Den här pistolen är mycket mer pålitlig än SLS 60 och är en värdig upphämtning för din tid innan avloppet under en genomgång av Claires berättelse. Den kommer också med ett lasersikte så, du vet, det är mycket coolare än de andra vapnen. Du hittar den i parkeringshuset, B1, genom att undersöka den slitna nyckeln som finns i en låda i den närliggande skjutbanan. Tryck på A/X för att trycka på knappen och öppna polisbilens bagageutrymme på huvudparkeringen.

Uppgraderingar

  • Magasin med hög kapacitet : Säker, Väntrum, 2F Polisstation. Använd kombinationen 6 Vänster, 2 Höger, 11 Vänster

Gm79 granatkastare

GM79-granatkastaren är Claires motsvarighet till Leons hagelgevär. För att låsa upp granatkastaren, plocka upp Vapenskåpskortet från 2F Art Room på östra sidan av polisavdelningen och bege dig till säkerhetsförvaringsrummet på västra sidan av det första. golv. Svep den på baksidan där du kan se GM79 bakom ett låst galler.

Uppgraderingar

  • Axellager : Hisskontrollrum, polisstation B1, i ett skåp i rummet före hissen till Chief Irons kontor, tillgängligt från parkeringshuset.

MQ-11

För att skaffa Claires kraftfulla maskingevär behöver du S.T.A.R.S. Badge, som kan undersökas och förvandlas till en USB för att öppna Armory i S.T.A.R.S. Kontor på andra våningen på polisstationen. För att hitta den måste du hämta boken i biblioteket, ta den till 2F Art Room på östra sidan av polisavdelningen, kombinera den med armen och placera den i statyn. Den kommer att tappa en spira som kan undersökas och förvandlas till en röd juvel, som du senare placerar i en låda som du hittar i 1F-förhörsrummet. När du har fått märket, gå tillbaka till kontoret och koppla in USB för att komma åt MQ-11.

Uppgraderingar

  • Utökat magasin : Hitta filmrullen Hiding Place i arbetsrummet i Upper Sewers och använd T-Bar-veven för att komma tillbaka till Darkroom från Sewers via den underjordiska anläggningen. När du har utvecklat, gå till S.T.A.R.S-kontoret på andra våningen och kontrollera dragningen bakom skrivbordet till vänster när du går in.
  • Ljuddämpare : I den underjordiska anläggningen, gå hela vägen ner för trappan och du kommer att se en glasmonter. Byt tillbaka USB till ett märke och sätt in det i fodralet för att låsa upp den här uppgraderingen.

Spark Shot

Spark Shot kommer att chocka och bedöva dina fiender på plats, vilket gör det till en viktig del av din arsenal när du försöker undkomma jakten på Tyrannen. Du kan hitta denna del av satsen i den lägsta punkten av avloppen, den (få reda på detta). Lös det självförklarande pluggpusslet där för att hitta vapnet på väggen i det sista rummet.

Uppgraderingar

  • Högspänningskondensor: Nap Room, Laboratory, använd signalmodulatorn från djupet av labbet för att kickstarta strömmen i rummet, och en dörr öppnas och exponerar denna uppgradering.

Quickdraw Army (endast Claire 2:a genomgång)

När Claire startar en andra genomgång kommer Quickdraw-armén att placeras i vaktrummet du börjar nära. Det är ett lite kraftfullare handeldvapen som använder .45 ACP ammunition. Claire kan också fläkta hammaren vilket ger den en förvånansvärt hög eldhastighet. Det är bra i en trång situation men det är en långsam omladdning för att kanske öva på att klämma bort enstaka skott för att få det att gå längre.

Och om du vill ha mer om Resident Evil 2, varför inte läsa allt om hur den aldrig släppta Resident Evil 1.5 överlevde 22 år för att dyka upp i Resident Evil 2-remaken ?