Varje Resident Evil 2 skåpkoder: hur man hittar och låser upp alla skåp och skrivbord i spelet

Att hitta Resident Evil 2 skåpkoder är ett värdefullt sätt att fylla på dina ammunitionsreserver. På något sätt finns det aldrig tillräckligt att gå runt, särskilt för mer användbara vapen som hagelgevär, magnum, granatkastare eller undermaskingevär. När du öppnar skåpen hittar du mer av det du behöver, så att få tag på Resident Evil 2-skåpkoder gör livet enklare och mycket skjutare. De riktigt goda nyheterna här är att du inte ens behöver hitta koderna. Så länge du känner till dem kan du använda dem så fort du hittar skåpet. Så här är alla skåpkoder för Resident Evil 2 för din bekvämlighet.





Resident Evil 2 guide | Resident Evil 2 tips | Bästa Resident Evil 2-vapen | Resident Evil 2 Mr Raccoon platser | Resident Evil 2 Säkerhetskoder | Hur man skaffar Resident Evil 2 hagelgevär och granatkastare | Resident Evil 2 nyckelplatser | Resident Evil 2 medaljongplatser | Hur man löser Resident Evil 2 schackplusslet | Hitta Resident evil 2 höftväskor

Leons skrivbordskod

Det här är inte strikt en Resident Evil 2 Remake-skåpskod men den använder samma kombinationslås, två av dem faktiskt. Det finns ett pussel inblandat i att lösa detta som kräver att du räknar ut namnen på poliserna som satt runt dig och använder deras första initialer. Eller så kan du bara fuska och använda dessa:

  • Leons skrivbord höger kod - NED
  • Leons skrivbord lämnade kod - MRG

Om du spelar som Leon hittar du Matilda Stock, för att låsa upp dess tre skotts burst-förmåga (en hemsk idé med tanke på hur mycket ammunition du generellt har). Medan Claire får hastighetslastaren till sin SLS 60-revolver som är mycket mer användbar.



Skåpkod för män omklädningsrum, polisstation

Det första skåpet på din resa finns i mäns omklädningsrum på andra våningen på polisstationen. Det är rakt framför dig när du öppnar dörren. Var dock försiktig med vad du öppnar, eftersom ett annat skåp precis bredvid innehåller en vilande zombie...

Lösningen på detta skåp finns i Operationsrummet på första våningen på polisstationen, skrivet på whiteboardtavlan i markör.



Skåpskod: CAP

För att knäcka koden kommer Leon att få hagelgevärsammunition, och Claire kommer att skaffa flammor till sin granatkastare.

Tredje våningen skåpkod, polisstationen



Det andra skåpet i spelet är uppe på tredje våningen på polisstationen. Du kan verkligen inte missa det. Gå upp för trappan från platsen för det första skåpet och gå rakt fram. Den står ensam bredvid skyltdockans skugga. Se bara till att det inte finns några zombies som följer dig och du borde vara bra att gå.

Lösningen för detta skåp finns i en filmrulle nere på skjutbanan i parkeringshuset, bakom diamantnyckeldörren. Du måste utveckla detta i Dark Room på första våningen på polisstationen, där räddningsrummet är.

Skåpskod: DCM



För ditt besvär kommer Leon att få lite magnum ammunition, och Claire kommer att skaffa kulsprutepistoler, beroende på vilket scenario du spelar.

Avloppskontrollrums skåpkod

Det sista skåpet i spelet finns i kloakerna senare i spelet. Gå till kontrollrummet i de övre kloakerna (följ gångvägen som tar dig ovanför linbanan) och du kommer att landa i kontrollrummet, där ett antal zombies väntar. Skicka dem alla och du är fri att slå in kombinationen.

Lösningen för detta skåp finns, lustigt nog, på en jazzreklamblad i arbetarens pausrum i de övre kloakerna (du behöver nyckeln för No Entry Zone som du hittar på skrivbordet i bottenvattenvägen för att komma in) . När du väl har lagt i fickan kan du undersöka att tre bokstäver på flygbladet är inringade. Det här är din kod.

Skåpskod: SZF

Detta skåp kommer att belöna Leon med dyrbar magnumammunition och Claire med kulsprutepistol.

Och om du vill ha mer om Resident Evil 2, varför inte läsa allt om hur den aldrig släppta Resident Evil 1.5 överlevde 22 år för att dyka upp i Resident Evil 2-remaken ?