Hur du ökar ditt Resident Evil 2-lagerutrymme genom att hitta alla höftpåsar

Resident Evil 2 Hip Pouches är avgörande om du vill ha mer lagerutrymme. Dina fickor är små till att börja med, och du kan lägga till två extra fack varje gång du hittar en av dessa saker. Det här är en serie som är känd för sin lagerhantering men får alla Resident Evil 2 Hip Pouches och du kan sakta utöka utrymmet du har att leka med. Det betyder mindre jonglering med kulor och första hjälpen-sprayer för att få plats med saker och undvika att lämna något viktigt bakom sig.





Resident Evil 2 guide | Resident Evil 2 tips | Bästa Resident Evil 2-vapen | Resident Evil 2 Mr Raccoon platser | Resident Evil 2 skåpkoder | Resident Evil 2 säkerhetskoder | Hur man skaffar Resident Evil 2 hagelgevär och granatkastare | Resident Evil 2 Film Roll platser | Resident Evil 2 nyckelplatser | Resident Evil 2 medaljongplatser | Hur man löser Resident Evil 2 schackplusslet

Du kan öka Leon och Claires lagerstorlek med upp till 12 platser om du hittar alla höftpåsar. Det kommer också att tillåta dig att få A Waist of Space-trofén eller prestation. Positionerna ändras inte för en andra genomgång så följ vår guide för både Leon och Claire för att hitta varje Resident Evil 2 Remake Hip Pouch-plats och utöka ditt lagerutrymme.

Hip Pouch 1 - Polisstation



Den första höftpåsen finns på tredje våningen på polisstationen, så bege dig mot West Storage Room (rummet med Jungfrustatyn). Det är ganska mörkt och rörigt i det här rummet, så det kan vara ganska lätt att missa det på din första genomgång. Höftpåsen kan hittas liggande på bordet precis mittemot barrikaden du förstör med Detonatorn. Interagera helt enkelt med påsen för att hämta dina första två lagerplatser. Om du också försöker hitta alla medaljongerna, kolla in Resident Evil 2 Remake medaljongplatser

Hip Pouch 2 - Polisstation

Nästa höftpåse är undanstoppad i kassaskåpet på polisstationen Väst. Du behöver dock koden för att knäcka den. Denna kod finns i S.T.A.R.S. Kontor på andra våningen, och är vänster 9, höger 15, vänster 7. När du har angett koden kan du hämta din andra höftpåse. Du kan också kolla in alla Resident Evil 2 Remake Säkra kombinationer om du vill spara tid.



Hip Pouch 3 - Polisstation

För att få denna höftpåse måste du skaffa två reservnycklar till den trasiga knappsatsen i kassaskåpet. Båda nycklarna kan hittas i de bärbara kassaskåpen som är gömda runt polisstationen, men platserna ändras beroende på om du spelar en första eller andra pjäs.

För en första genomgång hittar du det första bärbara kassaskåpet i duschrummet (2F) och det andra kommer att behöva den röda diamantnyckeln för att öppna linnerummet (2F). På en andra genomspelning hittar du dem i förhörsrummet (1F) och Linnerummet (2F, återigen behöver du den röda diamantnyckeln).



De bärbara kassaskåpen har en slumpmässig kod tyvärr så det finns inga genvägar här - du måste i princip räkna ut åttasiffriga koden genom att upprepade gånger trycka på tangenterna och memorera sekvensen tills du får alla siffror rätt.

Om du knäcker varje portabel värdeskåpskod får du en enda nyckel som kan komma åt en del av utrustningen som är inlåst i kassaskåpet, men eftersom de saknade siffrorna är 2 och 3 behöver du båda för att komma åt höftpåsen i skåp 203.

Höftpåse 4 - Avlopp



Denna höftpåse finns i Sewer Underground Facility's Operator's Room. Öppna bara skåpet bredvid skrivmaskinen för att hämta ditt pris. Den här är i princip en gratisbit eftersom du måste passera detta rum för att fortsätta. Se bara till att du inte missar det på vägen.

Höftpåse 5 - Avlopp

För att få denna höftpåse måste du ta dig till arbetsrummet på den övre nivån av kloakerna. Använd T-Bar för att höja dörren och ta dig över till hissen. När du kommer in i arbetsrummet ser du en död zombie som ligger på marken med en höftpåse på bordet ovanför den.

Höftpåse 6 - Laboratorium

Den sista höftpåsen finns i tupplursrummet på laboratoriet, men du måste först hämta ut signalmodulatorn för att slå på strömmen igen. Placeringen av själva signalmodulatorn varierar beroende på om du spelar en första eller andra genomspelning.

Första gången du går igenom hittar du den i det namnlösa B1-rummet precis utanför lobbyn du når när du först går in i det östra området av laboratoriet. När du först anländer kommer den att vara låst från andra sidan så du måste spela igenom uppdragets mål för att komma in i växthuset och öppna luckan. Det tar dig till ett område där du kan komma till B1-rummet, hämta signalmodulatorn och låsa upp dörren tillbaka till lobbyn.

I den andra genomspelningen kommer Signal Modular helt enkelt att vara vid soldatens kropp när du går in i det centrala hissområdet med gångvägarna åt öster och väster.

När du har signalmodulatorn kan du använda den för att slå på strömmen i tupplursrummet genom att undersöka signalmodulatorn och ställa in vågorna till signalnamnet skrivet på vägguttaget. När vågorna matchar sätter du in den för att få strömmen på igen. När du gör det öppnas tupplurarna och avslöjar en höftpåse (yay), en Mr Raccoon (yay) och zombie (oh, ffs).

Att få alla 6 Resident Evil 2 Remake Hip Pouches och de 12 extra slots de ger dig kommer att göra en enorm skillnad för spelet när du utforskar och färja föremål runt. Det är särskilt användbart med Claires andra genomspelning eftersom hon har fler vapen och ammunition att jonglera med.

Och om du vill ha mer om Resident Evil 2, varför inte läsa allt om hur den aldrig släppta Resident Evil 1.5 överlevde 22 år för att dyka upp i Resident Evil 2-remaken ?