Counter-Strike Source recension

Bang bang, vi är döda. Igen, och igen, och igen. PC Gamer ansluter sig till strejkteamet

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN Kolla Amazon

Kära gisslan. Du kanske borde ta plats. Vi tar dig därifrån på nolltid... precis så fort vi har tröttnat på att rulla dessa fat, skjutit upp några lådor med apelsiner, spelat fotboll med meloner och vältat en rostig cykel. Under tiden, försök att inte ta hela Stockholmssyndromet på oss. Med vänliga hälsningar, Sgt_Dr00py. SEALS, italienska divisionen.





CS: Source är den 'officiella' multiplayern med Half-Life 2, onlinekomponenten du kommer att spela långt efter att Gordon och Alyx äventyr är över. Efter Counter-Strikes första framgång som amatörmod, gav Valve laget en stor kram och drog in dem i sin studio. CS:Source är en 'ombildande' av deras arbete, och tillämpar den fantastiska teknologin som används i Half-Life 2 till ett online-spel. Det har varit en obefogad nivå av kritik över detta beslut, rop om 'var är dödsmatchen?', 'det här är inte nytt' och 'vi förväntade oss Team Fortress 2'. Kära alla: håll käften. Det här är en lysande freebie, som säljs som en del av Half-Life 2. Vi kan anta att om du läser den här tidningen, kommer du någon gång att köpa Half-Life 2. Jag menar, kom igen. Titta bara på det.

Grunderna har inte förändrats. Två uppsättningar mål finns i CS: rädda eller försvara en grupp gisslan, eller bomba och försvara platser av historisk betydelse. Om du dödar fienden eller fullföljer dina mål får du pengar som kan spenderas på dödligare vapen, Kevlar-rustningar och matchande hörselkåpor, granater, desarmeringssatser, nattsynsglasögon och alla tillbehör för den modemedvetna digitala krigaren från 2000-talet. Half-Life TV (se sid 142) och integrerad röstchattteknik har lagt till den sociala upplevelsen. För progamers är det mindre ett spel, mer ett sätt att leva.

Och ändå har vi problem med att ta CS: Source på allvar. Förlåt. Det är bara så underhållande, fullt av dumt våldsamma skottlossningar, självmordsanklagelser och spända scener med röd tråd/grön tråd av soldater som avväpnar flera kilotons högexplosiva medel. Det här spelet kastar ständigt upp de finaste eldstriderna vi någonsin sett i ett videospel: punkt. Att rädda gisslan, plantera bomben, köpa den där dödliga hårdvaran har allt en läcker rytm, alltid nytt, alltid fräscht. Onlinestrider har fortfarande kapacitet att överraska; spelare utarbetar ny taktik för den uråldriga de_dust-kartan år efter dess debut.



Ibland behöver du ta ett steg tillbaka och bara se hur handlingen utvecklas. Strax framför, ett par av våra killar håller hörnet, kliver ut, försöker bara ge cov... oj, gör den där killen som försöker ge täckande eld. Vår krypskytt sitter på huk, helt fokuserad på korridoren och väntar på att terroristerna ska visa sina ansikten. Allt jag kan höra är skarpa, högljudda tjut, resultatet av en för många blixtsmäll som hörs bredvid mina öron. Vi simmar i dimma, snubblar över skräp, tar oss igenom kadaver och kasserade vapen. Men precis när vi är på väg att ta oss till undsättning flyger ett lik genom luften, med armarna rullande, fångat i den fruktansvärda utsläppen av flera fraggranater. Sedan börjar vi bara fnissa, och all vår smarta taktiska planering går till potten. Om igen.

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN Kolla Amazon

Mer information

GenreShooter
BeskrivningCounter-Strike: Source är uppdateringen till den ultimata lagspelsskjutningen online, full av action och med en enorm community att starta upp.
FranchisenamnHalveringstid
Storbritanniens franchisenamnHalveringstid
Plattform'PC'
USA:s censurbetyg'Mogna'
Storbritanniens censurbetyg''
Utgivningsdatum1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien)
Mindre