Det är inte bara Dogmeat - ingen av dina Fallout 4-kompisar kan dö i strid

Vi visste redan att Dogmeat skulle vara relativt säkert i Fallout 4 , och Bethesda har fortsatt med att bekräfta att resten av dina trogna icke-hundar kommer att vara desamma. Spelregissören Todd Howard bekräftar i en ny videointervju från Bethesda att när någon av spelets 12 följeslagare aktivt följer dig, kan de 'inte dödas i det tillståndet.'





Det betyder att du slipper störa snabbladdningsknappen varje gång du hör din kompis dödsras, och inget behov av en 'valpar!' förmån bara för att få tillbaka dem om du var för sent. Bad guys kan fortfarande ta ut dina följeslagare, men en Stimpak kommer alltid att få dem på fötter igen.

Howard specificerade noggrant att de inte kan dödas 'i det tillståndet', så jag skulle inte bli förvånad om den enda överlevandes följeslagare lider mer narrativt betydelsefulla dödsfall då och då. Du behöver åtminstone inte oroa dig för att en vandrande mullvadsråtta får en lycklig kritisk träff och insta-gibbar kärleken till ditt postapokalyptiska liv.

Som en bonus, här är lite video av River, den verkliga schäfern som inspirerade det nya och förbättrade Dogmeat.



Har du sett något nyhetsvärde? Berätta för oss!