211service.com
Möt skaparna av Skyblivion, den kommande Skyrim-moden som återskapar Oblivion för en ny generation Elder Scrolls-spelare
Skyrim eller Oblivion? Oblivion eller Skyrim? RPG-fans har länge diskuterat vilket som är det bästa Elder Scrolls-spelet från förra generationen. Men tänk om de två kunde smälta samman till en, vacker action-äventyrsupplevelse?
Inte en crossover per sagt (även om idén med drakar som svävar i höjden över Imperial City låter tilltalande), men något potentiellt ännu bättre; en helt remastrad Cyrodiil gjord i Skyrims egen spelmotor. Det heter Skyblivion (Oblivyrim är helt enkelt inte lika medryckande och låter som något som en läkare kan skriva ut till dig för sniffs), och det är för närvarande under uppbyggnad av ett stort nätverk av moddare som leds av TESRewal group , en community som också ansvarar för Morroblivion- och Skywind-remasterprojekten.
Så länge du äger både Skyrim (eller Skyrim Special Edition), Oblivion och alla deras respektive DLC:er på PC, kommer Skyblivion att vara helt gratis för alla intresserade, trots den hisnande mängden tid och ansträngning det tar för utvecklingsteamet att ta med sig Cyrodiil tillbaka till livet.
Kort sagt, Skyblivion är Oblivion remastrad med den uppgraderade visuella kraften från Skyrim, komplett med alla uppdrag, karaktärer och platser du kommer ihåg från originalspelet, och är planerad att släppas någon gång senare i år. Kyle Rebel är PR- och utvecklingsledare på Skyblivion och pratade nyligen med mig om hur arbetet fortskrider och varför Cyrodiil var deras val av Elder Scrolls-platser för att återuppliva.

Oblivion är mitt favoritspel i serien, säger Rebel. Till skillnad från Morrowinds främmande asklandskap eller Skyrims kalla berg, kändes Cyrodiil alltid varm, fridfull och inbjudande. Jag antar att jag verkligen saknade den känslan i Skyrim, så att göra detta var det näst bästa.
Oblivion är ett så fantastiskt spel, men på grund av föråldrad grafik och klumpig mekanik ger nyare fans det ingen chans. Jag hoppas att nya fans av serien på detta sätt kommer att kunna se varför vi älskar Oblivion så mycket, och samtidigt ge gamla fans av serien en chans att återuppleva Oblivion på ett nytt och spännande sätt . Det faktum att ett annat Elder Scrolls-spel inte ens är i förutveckling ännu är också ganska motiverande!
Ett tidlöst äventyr, återställt
Skyblivion började livet som ett litet passionsprojekt redan 2013. Det var två år efter att Skyrim först släpptes och sju år efter Oblivion, när inga nya Elder Scrolls-spel fanns vid horisonten, och alla tecken pekade på att Bethesda arbetade med Fallout 4 .
Rebel förklarar att dessa tidiga ansträngningar inte var något annat än ett experiment av två programvaruguider som ville se hur de kunde använda verktyg för att konvertera Oblivion till Skyrim, men Skyblivion har sedan dess vuxit till ett mycket efterlängtat PC-spel i och för sig, och ett som hundratusentals människor är ivriga att lägga vantarna på.

De första trailern för Skyblivion blev viralt, massor av moddare registrerade sig online för att bidra till dess utveckling genom volontärprogrammet, och varje ny droppström av information har sedan dess täckts av vanliga spelbutiker. Skyblivion är nu verkligen en mycket stor sak, även om Rebel medger att kärnteamet aldrig hade kunnat föreställa sig denna popularitet när de började.
'Det faktum att ett annat Elder Scrolls-spel inte ens är i förutveckling ännu är också ganska motiverande!'
Kyle Rebel, PR/utvecklingsledare
Jag förväntade mig (eller hoppades) på lite uppmärksamhet, ärligt talat, men inte lika mycket som vi gjorde, säger han. Modding är inte nytt, men Elder Scrolls-projekt har aldrig varit så här stora förut. Teamet och jag är bara glada över att ha en så stor stödjande gemenskap bakom oss som hejar på oss tills vi passerar mållinjen.
Enligt Rebel var den första trailern katalysatorn som tog projektet ut ur dunkel och in i rampljuset: Utan den skulle vi inte vara här.
Som med andra remasters kommer Skyblivion inte bara att uppdatera Oblivions visuella trohet, utan teamet arbetar för att få mekaniken i Bethesdas 2006 RPG mer i linje med moderna standarder, samt göra olika justeringar av sunt förnuft varhelst de behövs , som Rebel förklarar.

Målet för Skyblivion är att hålla världen igenkännbar, men också förbättra den så att den kan konkurrera med spel som Skyrim, The Witcher 3 , och andra öppna världsupplevelser när det gäller detaljerade miljöer och nivådesign.
Ett bra exempel skulle vara de olika biomen över Cyrodiil. Områden som Colovian Highlands, Jerall Mountains och Blackwood in Oblivion var inte särskilt imponerande, eftersom spelet inte hade riktiga berg utan ganska stora kullar med en sten då och då.'
'I Skyblivion har alla dessa områden återskapats på unika sätt för att skilja dem från resten av kartan. Blackwood ser ut som ett riktigt träsk, hjärtat känns varmare och Jerallbergen är mycket mer fientliga mot alla som inte är en nord.
Gör Cyrodiil bra igen
Vissa skulle få dig att tro att Oblivion i hemlighet förblir det bästa Elder Scrolls-spelet i seriens rika historia, men allt det goda är gömt i ett berg av fula menyer och UI-dunkelheter. Det är här Skyblivion ser ut att göra några av de största förändringarna, även om Rebel försäkrar mig om att laget vill få spelet att kännas så mycket som Oblivion som möjligt.
Användargränssnittet för Skyblivion har gjorts om för att se ut och kännas som Oblivion, men också förbli modernt och minimalistiskt. Mekanikmässigt arbetar vi med några spelförbättringar som snabba casting, spelarklasser och trollformel.

Det hela låter ganska spektakulärt för en mod som inte kommer att kräva en enda cent av dina pengar, särskilt efter Bethesdas Skapande klubb Programmet gjorde en push förra året för modders att börja commodifiera sina skapelser i Elder Scrolls och Fallout-spel. Enligt Rebel var laddningen för Skyblivion aldrig på bordet, och är fortfarande en viktig milstolpe för TESRenewal till denna dag.
Läs mer 
De bästa Skyrim mods för PC, PS4 och Xbox One
Jag vill bara att så många som möjligt ska spela vår mod, och att placera den bakom en betalvägg kommer att begränsa mängden människor som kan sluta spela den. Utöver det har jag alltid känt att arbetet med det här projektet borde göras av kärlek till spelen, och inte för att tjäna en snabb slant.
Det engagemanget framstår som särskilt beundransvärt när projektet har varit långt ifrån smidigt för teamet, som Rebel kan berätta för dig: Det svåraste är att arbeta med volontärer som kan komma och gå när de vill. Ibland går människor utan att säga ett ord eller så glömmer de att skicka in sitt arbete och du blir kvar och försöker ta reda på vem som ska ta över personens arbete, vilket blir mycket tidskrävande.
Utöver det har Bethesda bara släppt sitt Creation Kit, vilket är bra, men inte tillräckligt för att bygga ett helt spel. Lyckligtvis har vi några duktiga tekniska guider som skapat verktyg för de andra områdena i projektet, till exempel korrekt implementering av varelser.

Men efter all denna tid som ägnats åt att studera, bygga om och modernisera Cyrodiil för en ny tid av RPG-äventyrare, framstår Rebels tankar om idén med en officiell Oblivion-remaster som överraskande positiva.
Åh ja, det skulle vara bra! I slutet av dagen är vi alla frivilliga som arbetar med detta på vår begränsade fritid. Bethesda, å andra sidan, skulle ha de officiella verktygen och människorna för att skapa något fantastiskt.
Bethesda själv har inte direkt erkänt Skyblivion för nu, men vem vet? Dess inspirerande ambition kan i hemlighet ha gett studion några egna idéer...