Resident Evil 2 Remake-recension: En kärleksfullt utformad retur som perfekt återskapar vad som gjorde originalet fantastiskt

Vår dom

En vackert gjord och vördnadsfull version av originalspelet som fungerar både som en remake och ett helt nytt spel.





Fördelar

  • Det ser bra ut
  • Zombier är otroligt groteska
  • Stora pussel och stämning

Nackdelar

  • Fumliga kontroller
  • Klumpiga bossbråk
  • Känns konstigt förkortat mot slutet

GamesRadar+ Bedömning

En vackert gjord och vördnadsfull version av originalspelet som fungerar både som en remake och ett helt nytt spel.

Fördelar

  • +

    Det ser bra ut

  • +

    Zombier är otroligt groteska



  • +

    Stora pussel och stämning

Nackdelar

  • -

    Fumliga kontroller

  • -

    Klumpiga bossbråk



  • -

    Känns konstigt förkortat mot slutet

Åh de saker jag skrek ut när Resident Evil 2 Remake tappade en zombie på mig från taket. Vem sätter zombies i taket? Jag är också säker på att jag utvecklade ett helt nytt dimensionellt svärplan på flera punkter. Denna kärleksfullt utformade remake återskapar perfekt vad som gjorde originalet fantastiskt, vilket främst är att placera dig i ett litet rum med för många monster och inte tillräckligt med kulor; gungbräda från spänt utforskande petande genom mörka blodfläckade korridorer ena minuten, till ack så mycket skrik och flaming nästa.

Resident Evil 2 guide | Bästa Resident Evil 2-vapen | Resident Evil 2 Mr Raccoon platser | Resident Evil 2 Säkerhetskoder | Resident Evil 2 skåpkoder | Hur man skaffar Resident Evil 2 hagelgevär och granatkastare | Resident Evil 2 Film Roll platser | Resident Evil 2 nyckelplatser | Resident Evil 2 medaljongplatser | Hur man löser Resident Evil 2 schackplusslet | Hitta Resident evil 2 höftväskor



Det som är bra med den här moderna reinkarnationen är hur den hedrar alla originalets idéer men bygger på den med hjälp av dagens spelkapacitet och vokabulär, tar essensen av 1996 PS1-eran Resident Evil och får det att kännas som om det alltid var på PS4. Precis som i originalet följer den nybörjarpolisen Leon S Kennedy och motorcykelstudenten Claire Redfield när de fastnar i zombieutbrott och avslöjar sanningen bakom det läkemedelsföretag, Umbrella, som är ansvarigt för det. Handlingen, karaktärerna och platserna är i stort sett desamma, Remake har precis piffat upp utseendet, kameran och spelet för att bättre passa dagens 4K-standarder.

The Walking Dead

Som du hoppas är zombies de riktiga stjärnorna här. De stönar, de blandar, de skal: hud som tappar av och spruckna ben som släpper brutna lemmar till golvet när köttet sträcker sig och knäpper. Några välplacerade kulor lämnar våta, smutsiga köttpåsar som obevekligt drar sig mot dig. Det är vackert fruktansvärt, och skapar några av de bästa odöda jag har sett på något länge. Den fångar både det uppenbara och omedelbara hotet från ett glupande odödligt lik, och den sorgliga åsynen av en trasig, dödlig röra av kött som släpar sig ynkligt mot dig; att jama som en värdelös käke fungerar för en måltid den aldrig kan nå. Jag har slösat bort så mycket tid på att bara se dem skrapa runt, bara för att njuta av spektaklet. Eller för att se hur mycket skada de faktiskt kan ta. (Om du är intresserad är det möjligt att ha en zombie med inga armar och ben som fortfarande vrider sig på golvet och försöker nå dig.) Andra, farligare monster, som Licker (en rovdjur, hudlös best med en lång, knivskarp tunga) är lika skrämmande men kommer alltid att spela andrafiol till de sanna stjärnorna i serien.



När de odöda inte hoppar ut på dig, eller lämnar ett spår av sig själva när de avancerar, lägger de till en ihållande spänning genom sin oförutsägbara oförmåga att helt dö. Lik kan ligga orörliga i timmar på golvet, nästan bortglömda tills du hör ett 'Uhrrrrrrrrr' i mörkret och ljudet av något som reser sig. Det skapar en konstant oro som bubblar i bakgrunden av de tystare sektionerna - långa stunder av lugn som invaggar dig i en falsk känsla av säkerhet precis tillräckligt länge för att göra dig smutsig. Eftersom du har begränsade förråd - knappa ammunitionsreserver och helande - tvingar det dig att tänka noga på hur du hanterar hot. För det mesta kommer du att balansera noggrann resurshantering, hoppskräck och det spända, obehagliga löftet om ett nytt, mörkt rum - som alla kan kollapsa till kaos med ett felsteg eller när den oförstörbara Tyrannen dyker upp och trampar obevekligt efter dig. Alla de odöda som du trodde att du skulle rädda en kula på blir plötsligt hinder när du får panik, och det är stunder som dessa du verkligen får en känsla av hur sannolikt det är att du skulle kunna överleva en verklig zombieapokalyps.

Under den första halvan är atmosfären som detta skapar underbart makaber och hoppig, full av klassiska skrämmor i Ghost Train-stil som du helt visste skulle komma när du rullar längs dess rälsen. Den första polisstationen är ett vackert utformat område fullt av blodstänkta väggar, skräpbeströdda korridorer och krossade fönster, vilket skapar en eftertänksam atmosfär när din berättande fackla berättar en historia med ifrågasättande svep. Sedan rör sig något i skuggorna och det blir skjutande, skrik och frenetiska sökande efter en utgång - ibland spelas Resident Evil 2 Remake som den bästa säsongen av The Walking Dead vi har haft på länge.

Nyckel till dörren

När du korsar spelets olika områden upprepade gånger för att lösa saker och öppna dörrar inser du vilken intrikat designad pussellåda det hela är. Istället för att öppna dörr 1 och gå vidare till dörr 2, handlar det här mer om att upptäcka att objekt A existerar och att det öppnar skåp X, vilket ger dig en sak B som, när den undersöks, dyker upp nyckeln 'Vem fan designad detta?’ för dörr C vaaaa tillbaka där du hittade det första. Denna sammankopplade design slingrar sig fram och tillbaka över kartan, expanderar och får tillgång till nya områden för varje steg du tar i rätt riktning. Det sliter sällan ut sitt välkomnande heller, eftersom allt är så kompakt och effektivt upplagt. Du går vilse då och då, genom att skanna kartan i spelet och leta efter någon ledtråd eller hörn du har missat, men sällan länge och utmaningen är alltid givande när den glödlampan slocknar.

Polisstationens öppningskompetens är dock en topp. De senare områdena har en liknande känsla för design och är bra att utforska och träna, men saknar skala och finess i jämförelse. När du utvecklas minskar nivåerna i storlek och komplexitet, vilket hjälper till att hålla fokus och tempo uppe, men det känns också som att de senare stadierna har begränsats på något sätt. Till exempel finns det Blue Herbs utspridda genom hela spelet som kan bota förgiftning, vilket är en effekt som bokstavligen bara händer i ett enda rum. Fanns det fler skäl att ha dem från början?

Precis som med originalspelet måste du spela igenom två gånger för att se allt, eftersom att slutföra spelet med en karaktär öppnar upp för en något förändrad genomgång med den andra. Du kommer att få olika vapen, ändrade pussel och nya mellansekvenser, samt att hoppa över eller byta vissa avsnitt och steg för att påskynda saker. Både Leon och Claire har olika bikaraktärer de möter, med sina egna spelbara avsnitt. Så det finns tillräckligt med nya saker och variation för att en repris ska kännas fräsch. Plus det du lär dig från första gången förändrade radikalt ditt förhållningssätt och din medvetenhet när du går tillbaka.

Det är på väg att bli en... bossbråk

Komma igång

12 viktiga Resident Evil 2 Remake-tips att veta innan du spelar

När det gäller andra callbacks för att hedra de gamla spelen är bosskamperna fortfarande... ja, i princip lite skit. De långsamma, metodiska kontrollerna som fungerar så bra för att skapa en känsla av hanterbar sårbarhet mot zombies blir fumlande tröga mot fiender och bossar som rör sig snabbare. I dessa scenarier handlar det mindre om sårbarhet och mer om att yla mot skärmen när din karaktär hörs som en Roomba fast på en matta och misslyckas med att undvika en enorm svepande klo från skärmen. Classic Resident Evil har dock alltid varit lite så, vilket gör att dessa möten mer handlar om att ta ett par gånger för att få 'tricket' du behöver för att vinna snarare än att göra en smart uppsättning drag. Det finns också ett möte som involverar en svängande fraktcontainer som är en katastrof. Det utspelar sig i ett litet område som knappt är större än monstret du slåss mot och framhäver verkligen gränserna för kontrollerna.

Men en kink dödar inte en klassiker och det är intressant att se hur mycket av det gamla spelet som kommer igenom. Begränsad rörelse som lämnar dig utsatt, knappa resurser och noggranna pussellösningslager är alla grundpelare i originalet och efter den totala återuppfinningen av Resident Evil 7 Omstarten av första person bevisar att dessa idéer fortfarande har ben. Nu ska vi prata Dino Crisis...

Domen 4

4 av 5

Resident Evil 2 Remake

En vackert gjord och vördnadsfull version av originalspelet som fungerar både som en remake och ett helt nytt spel.

Mer information

Tillgängliga plattformarPS4, Xbox One, PC
Mindre